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如何做一場有趣又高效的迭代會議

萬事ONES
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2021-10-19 16:51
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在敏捷開發的過程中,研發團隊需要“小步快跑,快速迭代,持續改進”,迭代回顧會議(Retrospective Meeting)是Scrum中最具有價值的會議之一,也是 PDCA 循環中的關鍵動作,幫助團隊回顧和改善開發流程,實現持續過程改進。然而在實際的敏捷開發中,「迭代回顧會議」常常因為以下原因被拋棄:

  • 主題不聚焦,難以貫徹執行

  • 回顧不講真話,建議不被重視

  • 氣氛類似「甩鍋大會」,團隊成員互相指責推諉

  • 會議枯燥無聊,沒有真正幫助團隊實現提效

  • 迭代之間時間緊迫,認為回顧沒有價值

那么,如何做一場有趣又高效的迭代回顧會議呢?會議可以遵循這樣的路線圖:提高會議透明度、收集數據并分析改進、適應并擁抱變化。

 

回顧會議從「透明」開始

當回顧會議變成「甩鍋大會」,往往是因為團隊之間不夠「透明」。人們有時會因為擔心來自外部的指責而隱藏自己真正的工作方式,這樣的隱藏使得團隊在回顧會議中難以產生有效的反思。為解決這一問題,回顧會議首先要從提高會議透明度開始

 

01營造有安全感的會議環境

回顧會議不僅僅是讓成員參與進來,更重要的是敞開心扉,沒有顧慮地把問題暴露出來,以此尋找改進辦法。因此在會議過程中,要避免討論任何關于個人責任的問題。有條件的可以選擇寬敞的會議室,或準備一些零食,營造輕松的討論氛圍,減輕參會者的防備心理。

 

02了解參會人的心態

無效的「回顧會議」給人的印象往往是互相推諉責任,浪費時間,參加這樣的會議難免心情沉重消極。通過「ESVP」游戲可以幫助 Scrum Master 了解參會者的心態,同時也反映出迭代中可能存在的問題,進而漸進式地引導團隊以正面積極的心態面對回顧會議。

E:Explorer(探險家)

S:Shopper(購物者)

V:Vacationer(度假者)

P:Prisoner(囚犯)

ESVP 的常用方法

ESVP的常用方法

 

不同的角色代表了不同的參會心態。探險家渴望看到每一個細節,并尋求從回顧會議中獲得最大收益;購物者喜歡考慮一些不同的事情,并且對一些新的見解感到滿意;度假者享受回顧會議;而“囚犯”則是被困在回顧會議中,更愿意去做一些其他的事情。

 

「ESVP」通常運用在回顧會議的開幕式。當出現很多“囚犯”時,常見的策略是詢問他們為什么覺得被困在回顧會議中,以及他們想要做什么,也許他們想做的事情是我們當時能做的最好的事情;而如果有很多度假者,回顧會議可能不會產生很多見解,迭代將會面臨壓力。

 

03繪制迭代過程中的心情曲線

在正式地進入「分析數據」環節之前,Scrum Master 還需要讓參會者回憶迭代過程發生的事情,并以此繪制心情曲線。

 

對照當前迭代的「敏捷看板」「燃盡圖」等可視化視圖,團隊能夠直觀地理清迭代的關鍵時間節點以及信息,并結合迭代中沉淀的日志、團隊文檔等,追溯迭代情況。

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燃盡圖

 

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敏捷看板

 

迭代心情曲線的橫軸是時間軸,表示「迭代」的時間跨度縱軸是情緒軸,上面的象限屬于積極情緒,下面的象限屬于消極情緒。

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心情曲線示意圖

 

團隊成員根據「迭代」的時間將自己的心情變化畫成一條曲線,最后用一個詞語來評價自己在整個迭代中的情緒。心情曲線的呈現結果可能是「正向」的,也可能是「負向」的,當「負向」曲線的成員居多時,我們要進一步了解是什么原因導致,并在后續的迭代中規避

 

收集數據并改進分析

收集迭代過程中產生的各種研發數據,并通過統一的平臺進行可視化的展現,是分析改進的重要前提。

 

通過效能管理自動收集研發過程中的數據,極大地節省了項目經理的工作量,并確保了數據的客觀性和可靠性。基于專業的效能度量指標體系,效能管理中還預置了多維度的可視化報表模板滿足團隊不同的分析場景,快速了解研發效能數據,分析和定位問題提供重要依據。

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提供專業的效能度量指標

 

分析改進可以通過「帆船回顧模型」「魚骨圖」進行:

 

01帆船回顧模型

通過「帆船回顧」來分析迭代中的優勢、劣勢和風險等,其中:

  • 船:代表項目團隊

  • 島嶼:代表要實現的目標

  • 太陽:代表過去做得好的地方,未來可以繼續堅持

  • 風和云:代表團隊的優勢

  • 錨點:代表過去做的不好的地方,未來需要改進

  • 珊瑚:代表已識別的風險,對未來會產生阻礙

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帆船回顧模型

 

當帆船回顧結束,我們就能收集到大量反映真實情況的數據,這些數據分別位于各個代表不同意思的圖形中,對于做的好的部分,團隊的管理者需要給予鼓勵,爭取能做到更好,這是在實際回顧會議中容易被忽略的部分,對于待改進的部分,通過劃分優先級確定核心問題

 

02魚骨圖

魚骨圖將因果關系可視化,幫助團隊分析造成不利影響的多個潛在原因,適用于持續改進。在魚骨圖中,問題出在魚的頭部,而造成問題的原因就是魚的肋骨,大骨表示的是主要原因,中骨表示子原因,通過反復問「為什么」不斷向下鉆取,尋找原因,解決問題

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魚骨圖

 

適應迭代回顧

擁抱變化

 

適應是真正敏捷的核心,回顧會議的真正意義在于不斷改進過程,使下一步變得更好。

 

回顧會議是 Scrum 團隊中每個人都可以從中吸取教訓的會議,它應該以一種有趣的方式進行,讓每一個人都可以了解上一個 Sprint 中出了什么問題,并欣賞上一個 Sprint 中的成功。

 

每次回顧會議中產生的重要文檔可以沉淀在 Wiki 中,形成團隊知識庫,為其他團隊及后續的迭代提供經驗參考,鼓勵團隊持續改進

如何做一場有趣又高效的迭代會議

組織項目文檔、管理項目知識

 

基于對企業敏捷實踐的深刻理解和需求分析,提供完善的敏捷研發管理解決方案,打造高效的團隊協作環境,幫助企業快速持續改進研發過程

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敏捷解決方案

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原文標題: 如何做一場有趣又高效的迭代會議

本文由作者原創發布于36氪企服點評;未經許可,禁止轉載。

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