| 企服解答
游戲開發(fā)需要掌握常用的編程語言、要精通開發(fā)引擎、需要有一定的美工基礎(chǔ)、需要了解一定算法等。
游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)
1、 需要掌握常用的編程語言:包括C++、Javascript等,手機(jī)開發(fā)使用的開發(fā)語言是C++,3D游戲開發(fā)使用的編程語言一般要使用c#或者javascript。
2、 需要精通開發(fā)引擎,游戲開發(fā)經(jīng)常用到的開發(fā)引擎有Unity3D和和Coco3dx。
3、 需要有一定的美工基礎(chǔ),需要掌握ps、3dmax、ae等常用軟件。
4、 需要了解算法。主要有:BSP樹、人工智能、樹或圖的搜索算法。
| 拓展閱讀
1、 游戲模塊包括哪些
(1)游戲邏輯模塊系統(tǒng):游戲玩法核心,包括各種武器,狀態(tài),技能,背包,戰(zhàn)斗等邏輯系統(tǒng)。
(2)動畫模塊系統(tǒng):狀態(tài)機(jī),Montage,動畫融合,IK等物理模塊:給需要交互表現(xiàn)的對象賦予物理特性(包括剛體,流體,粒子,布料等),調(diào)整重力大小等各種參數(shù),調(diào)整交互中力的大小,調(diào)整物理約束。
(3)AI模塊: AI導(dǎo)航,與玩家交互等,玩家的很多功能系統(tǒng)也需要給AI來使用,更深層次的可以考慮將機(jī)器學(xué)習(xí)相關(guān)的內(nèi)容融入。
(4)UI模塊:搭建各種界面框架(背包,捏臉,地圖等),非常耗時(shí)間與精力,后期需要不斷調(diào)整。
(5)渲染模塊:客戶端表現(xiàn)核心,不用多說,內(nèi)容非常多且深。
(6)網(wǎng)絡(luò)模塊:底層架構(gòu),同步,網(wǎng)絡(luò)連接。
(7)場景模塊:包括地形,關(guān)卡,植被,角色管理與優(yōu)化等。
(8)輸入與輸入處理模塊:將玩家輸入處理轉(zhuǎn)換成邏輯,需要注意的有組合鍵,輸入法切換等游戲。
2、 游戲開發(fā)入門方法
(1)第一階段:學(xué)習(xí)C++等編程語言,這是最基本的部分。
(2)第二階段:學(xué)習(xí)開發(fā)引擎,Unity引擎是游戲開發(fā)中常用的。
(3)第三階段:學(xué)習(xí)游戲策劃運(yùn)營,游戲策劃運(yùn)營需要學(xué)習(xí)文案策劃、游戲玩法設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)等。
(4)第四階段:學(xué)習(xí)AR/VR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
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文章標(biāo)題: 游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù)
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