游戲化是使用游戲式機制和元素來激勵員工敬業度的過程。游戲化使用游戲動態為觀眾提供任務以完成獲得獎勵的最終目標。企業實施游戲化以吸引員工和客戶以有趣和非正式的方式參與。
游戲化可以用于不同的目的和不同的環境,例如銷售、營銷和教育。它有助于滿足主要的公司需求,例如客戶參與和品牌知名度。來自游戲化的富有洞察力的數據用于修改營銷活動、調整績效目標和了解市場行為。
公司使用游戲化軟件來自動創建這些游戲。游戲化解決方案是可定制的,可以顯示私人和公共排行榜、跟蹤游戲數據、分配獎勵和獎品,并提供游戲分析。游戲化平臺還可以與員工參與軟件等其他工具集成。
什么是游戲化?
無論公司選擇如何進行游戲化,它都將從多樣化的信息共享方式中獲益。下面的列表準確地顯示了游戲化可以幫助公司做什么。
游戲機制是用于游戲化信息的基本元素。他們為游戲的運作方式、事先準備游戲需要做的事情以及用戶想要玩游戲的原因奠定了基礎。并非所有游戲化示例都將包含所有游戲機制,但結合更多內容將確保游戲保持互動性和價值。
有兩種不同的方式來實現游戲化。然而,這兩種游戲化技術都非常有效,并且使用游戲機制以獨特的方式提供信息。
結構游戲化應用游戲元素來吸引用戶快速瀏覽信息,同時獲得獎勵。在這種類型的游戲化中,實際內容沒有被操縱,游戲機制只是圍繞正在學習的主要信息構建。內容和游戲玩法永遠不會交織在一起,而是分開創建的。
結構性游戲化的一個例子是教室前面的進度條,它指示學生何時快速有效地完成了一周的課堂作業,努力獲得披薩派對的最終獎勵。
結構游戲化元素:
內容游戲化將游戲元素直接應用于信息本身。這是通過使內容更具交互性和視覺刺激性來實現的。它需要比結構游戲化更多的努力,因為需要廣泛的創造力才能使信息變得有趣和可玩。
內容游戲化依靠講故事和挑戰來添加游戲元素。內容游戲化的一個例子是在演示文稿中添加吉祥物或動畫,以講述幻燈片并沿途向觀眾提問。
內容游戲化元素:
游戲化可以通過多種方式實現,以吸引觀眾的注意力并以新穎有趣的方式分享信息。它在公司、教育機構和電子學習空間中最受歡迎。
游戲化僅在組織中就有許多不同的用途。企業使用它來吸引員工和客戶處理難以吸收的信息。
創建游戲化策略并不容易。有效的游戲化和無效的游戲化之間的界線很窄。以下最佳實踐強調了公司在開發成功的游戲化方法時應牢記的事項。
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文章標題: 什么是游戲化?
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