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調查問卷怎么設計合理

36氪企服點評小編
2021-09-27 15:19
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       問卷調查是指通過制定詳細周密的問卷,要求被調查人回答并收集數據的方法;比如在準備一個產品之前,可以先通過問卷調查進行調查,然后根據調查進行改進;本文作者分享了設計問卷調查的注意事項以及如何設計。下面就由小編為您介紹一下調查問卷怎么設計合理,一起來看看吧!

調查問卷怎么設計合理調查問卷怎么設計合理

       問卷有其獨特的優勢,內容標準化,數據可量化,成本相對比較低,也便于分析;但是也有其局限性,問題的數目是有限的,個人建議不超過12題,整體答題時間控制在2-5分鐘之內;填空題保持在2題以內,填空題過多,會增加用戶填寫難度,用戶容易放棄。

問卷結構:基本上問卷,可分為:引言、個人信息、產品評價、用戶建議 4個部分。

01 引言

      問卷的簡要描述,一句話就可以,描述過于復雜,用戶會直接跳過,多就等于無。表達出問卷目的即可,以及是否匿名,問題大概作答時間。

02 個人信息、使用情況

     在問卷的開始,一般是先了解用戶的基本信息,使用產品的頻率,使用時長這方面的問題,用于了解用戶的一些基本情況。

     根據問卷的需求,也會對不同的問題設定跳轉的問題,當被調者不符合這次問卷的目標人群時,基本信息的收集,也可以做篩選的工作。

     例如,問卷是對有使用產品的用戶的一次滿意度調查,那么在問卷的個人信息部分,可能就會有一道題,是詢問相關信息的,對于不符合的用戶,會直接剔除。

    這部分的題目多少以及了解程度,視問卷目的來決定,如果問卷本身就是為了調查市場情況,題目會大部分是個人信息和使用情況。比如了解現在市場對外賣的需求。

     如果問卷是趨向滿意度或易用度的,個人信息和使用情況類題目大概會是1-2題,其他題目會更專注在對產品評價和功能評價上。因為這類問卷的前提是基于對用戶的了解,所以不需要過多專注在用戶信息上。

03 產品評價

    產品評價是為了整體了解用戶對產品的滿意程度或易用性評分。

產品評價包括:滿意度、易用度、各功能評價,產品體驗評價,產品性能,服務,競品使用情況等等。

滿意度/易用度:建議使用量表題,騰訊問卷是默認在1-5, 個人建議是1-7,選擇的空間會變大,更加準確,可根據實際情況選擇需要的。

功能評價:先枚舉主要功能,讓用戶進行評分,對有評分的題目設定邏輯題,讓用戶可以提建議

體驗評價:同功能評價類似,都是先列出有哪些體驗的方面是需要用戶進行評分的,讓用戶進行評價。

競品使用情況:主要了解用戶除了使用自家產品后,是否有使用其他產品,也可以有一些擴展,例:你使用XX產品的原因是什么?詢問競品時,使用選填,不強制用戶回答,用戶不一定愿意告知。

     關于競品的調查,參考價值是比較輔助型,因為很難深入去了解用戶使用競品的實際情況,用戶可能認為他下載了打開了,就算用過了。

04 用戶建議

     基本上問卷最后一題,都會邀請用戶有一些建議評價,用來收集用戶的反饋

   選填,不強制用戶輸入。

問卷自審

      在整理問卷時,先盡可能去羅列問卷的問題,但是仍然要圍繞問卷目的。

      在問卷初稿產出后,需要先進行問卷的自審,從問卷目的出發,去檢查問題是否與主題相關,問題想要獲取什么樣的信息等等,從而避免過于隨意又沒什么目的性的問題

    可以將問題羅列在表格里,依此填入 問題名稱、回答選項、選擇問題的原因

問卷內審

     問卷自審后沒問題,就可以發起問卷內審,邀請項目組成員來參加,最好是多角色,不只是邀請設計師,開發同學看事情的角度會很不一樣,有時會提出比較有意思的看法。

      內審可以發現一些不容易發現的問題,因項目組成員不是設計者,他們會比設計者更會站在其他角度來思考問題。

   要相信群眾的力量,是大的。

問卷內測

     問卷內審通過后,可以發起問卷內測。內測可以選擇3-5個用戶來測試,保證問卷的執行上沒有其他問題。

問卷投放

      內測后沒問題后,就可以按照計劃,將問卷投放于市場。根據當前產品的實際用戶量,來判斷大概要回收多少樣本量。

     關于投放,如果是調查性質的問卷,建議可以比較大范圍投放。如果是滿意度和易用度的,需要是目標用戶的聚集地,例如有個用戶使用群這類,這樣反饋的信息也會比較有價值。

關于樣本量

    沒有明確的規定要多少樣本量才是正確的,需要自己有些評估。基本上,如果總用戶量不足30,需要至少覆蓋50%(15個);如果總用戶量30-100,30人以上就可以;如果是總用戶量100-1000,覆蓋20%-50%就可以。

    可以參照以下樣本量范圍,可根據自己產品有一些調整。

投放時長:

    具體根據回收樣本量數目,樣本量足夠時,就可以關閉問卷。

05 問卷報告-前期

      對于問卷的調查報告結果,設計者可以有一些預設。例:研發同學對XX功能的功能評價是 5.5 分, 對體驗評價是 5.43分,測試同學對XX功能的功能評價是 6.34分, 對體驗評價是 6分,兩者相差是XX分,評分存在不同的原因是XXX。

      假設要得出以上結論,那么就會要求問卷當中有對個人信息進行用戶角色的選擇,以及功能評分和體驗評分的選擇。不然無法產生這樣的數據。

     所以,對問卷報告的預設,會影響問卷的設計,如果到產出報告時,才去考慮這個信息,可能會導致數據的缺失,而無法得到想要的數據支持。

06 最后的話

      調查表設計的時間可能會有些長,但還是很值得的,如果沒有設計好,問卷所花的時間和精力實際上就是一種浪費;另外,錯誤的問題,還會暴露一些問題,使使用者產生不良的體驗。有時候,用戶不僅在使用產品的過程中體驗,任何與用戶產生聯系的事情,都會影響到用戶的體感,因為感知本身就是用戶的主觀感受。

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