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虛實(shí)時(shí)代,品牌IP泛濫中的流量密碼思考

品牌幾何
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2022-04-20 14:12
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品牌IP是中國(guó)市場(chǎng)的叫法,老外聽(tīng)不懂。如果你和他們講Avatar, 可能就明白了。他們聽(tīng)不懂也沒(méi)關(guān)系,中國(guó)市場(chǎng)這么大,咱們自己循環(huán)起來(lái),也其樂(lè)融融,有些詞匯最后可以輸出。咱們要有文化自信,文化自信的前提是有文化,自信隨后而來(lái),而不是先有自信,然后文化自然生長(zhǎng)。

好,進(jìn)入正題。

品牌IP并不是什么新鮮詞匯,為了與消費(fèi)者有更親近的互動(dòng),早在前幾年的“拯救品牌老化”活動(dòng)中,各大品牌的市場(chǎng)部紛紛都將“品牌IP建設(shè)”列入了各自的重點(diǎn)工作計(jì)劃之中,圍繞IP更是開(kāi)展了一系列線上線下活動(dòng):IP周邊產(chǎn)品打造、IP跨界聯(lián)名,線下快閃互動(dòng)、主題展館打造……

今天,走在城市街頭,各類IP衍生產(chǎn)品隨處可見(jiàn),形形色色各式各異。但消費(fèi)市場(chǎng)就這么大,品牌IP多了,競(jìng)爭(zhēng)也就激烈了,少數(shù)IP萬(wàn)人追捧,大量IP無(wú)人問(wèn)津。品牌似乎找到了消費(fèi)者的喜好,但又無(wú)法精準(zhǔn)捕捉他們的口味,于是只能感慨這年頭生意不好做,埋怨市場(chǎng)環(huán)境出了錯(cuò)。

但品牌IP的市場(chǎng)環(huán)境真的出錯(cuò)了嗎?

2021年,一個(gè)會(huì)捉妖精的虛擬美妝達(dá)人發(fā)布了第一條抖音短視頻,收獲了300多萬(wàn)條點(diǎn)贊;2022年,一只胖墩墩的熊貓玩偶單日銷量超10萬(wàn)件,被賣到“一墩難求”;一套敦煌數(shù)字藏品售前預(yù)約人數(shù)達(dá)到了6萬(wàn)人,開(kāi)售秒罄......

伴隨著中國(guó)整體經(jīng)濟(jì)增速放緩,正當(dāng)市場(chǎng)部都在為用戶流量、產(chǎn)品銷量犯愁時(shí),虛擬IP似乎為這個(gè)時(shí)代帶來(lái)了一波新的流量密碼。

“IP”的英譯為Intellectual Property,直譯就是“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”,無(wú)關(guān)個(gè)人喜好,只要擁有著作版權(quán)的文學(xué)、影視、動(dòng)漫、游戲等都可以稱為IP。

IP的發(fā)展從來(lái)都離不開(kāi)背后的“忠實(shí)粉絲”。在那個(gè)娛樂(lè)生活并不豐富的年代,“水滸傳、西游記、三國(guó)演義”這些早年文學(xué)著作都是經(jīng)典IP,其衍生出的“水滸傳108將香煙牌子”更是60、70、80后幾代人的回憶。

虛實(shí)時(shí)代,品牌IP泛濫中的流量密碼思考

                                        ▲圖片源自|網(wǎng)易新聞網(wǎng)

隨著時(shí)間的推移,今天,中國(guó)經(jīng)濟(jì)方興未艾,社會(huì)和諧,物質(zhì)豐富;喜歡游戲、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、二次元的Z世代逐漸成為了消費(fèi)市場(chǎng)的主力人群;元宇宙科技日新月異。“經(jīng)濟(jì)、人群、科技”這三者的變化正對(duì)IP消費(fèi)市場(chǎng)產(chǎn)生深刻的影響,從二維畫(huà)面到三維影像,從文學(xué)著作到藝術(shù)動(dòng)漫,從依附于人們的思想中到融入現(xiàn)實(shí)互動(dòng),在虛實(shí)時(shí)代,IP的精神內(nèi)核和商化形式愈加豐富,IP的想象空間達(dá)到了前所未有的廣闊。

但話說(shuō)回來(lái),究竟怎樣的IP才能更受消費(fèi)者青睞?

在行為經(jīng)濟(jì)學(xué)的理論中,消費(fèi)者是“有限理性人”,人們的行為決策即包含了興趣使然,也包含了理性的考量。在IP的消費(fèi)市場(chǎng)里同樣如此。

用一個(gè)近期非常熱門(mén)的話題舉例,在數(shù)字藏品領(lǐng)域,IP衍生是非常普遍的現(xiàn)象,國(guó)外有“無(wú)聊猿”、“幻象熊”,國(guó)內(nèi)有“一人之下”、“敦化文創(chuàng)”等系列IP,我最近非常關(guān)注這一領(lǐng)域,也會(huì)經(jīng)常瀏覽各種數(shù)字藏品的社區(qū),在整個(gè)過(guò)程中我發(fā)現(xiàn),大部分收藏者對(duì)于藏品的評(píng)論可以歸類為三種類型:

第一種藝術(shù)狂熱者——“這個(gè)藏品的美感讓我欲罷不能,我在藏品里看到了自己的影子,我熱愛(ài)藝術(shù)”

第二種關(guān)注社區(qū)和圈層——“這個(gè)系列藏品還不錯(cuò),同時(shí),藏品社區(qū)里的伙伴很有意思,所以我想和大家有更多交集”

第三種注重投資回報(bào)——“說(shuō)實(shí)話,我并不喜歡這個(gè)藏品,但我看大家都很喜歡,于是就收藏了,相信以后應(yīng)該會(huì)有更高的經(jīng)濟(jì)價(jià)值吧”

從單純的藝術(shù)喜好,到圈層文化的融入,再到個(gè)人生活價(jià)值的考量,IP消費(fèi)者的決策維度正在發(fā)生快速的變化,這些維度之間不是相互取締,而是不斷疊加。

受歡迎的IP大多都會(huì)貼近人們的生活,讓人們的內(nèi)心變得強(qiáng)大,甚至為消費(fèi)者的現(xiàn)實(shí)生活帶來(lái)積極的幫助。

人類的生活不僅是受到經(jīng)濟(jì)性驅(qū)動(dòng),同樣受到意志性驅(qū)動(dòng),文化、品牌、藝術(shù)、價(jià)值觀都是意志性驅(qū)動(dòng)。

今天在現(xiàn)實(shí)生活中,大部分人的IP消費(fèi)還是更依賴于意志性驅(qū)動(dòng),身穿科比的球衣打球,因?yàn)榭票仁俏掖蚧@球的信仰;購(gòu)買路飛的模型手辦,因?yàn)槲蚁矚g看海賊王動(dòng)漫;復(fù)聯(lián)4上映后影院爆滿,因?yàn)榇蠹叶枷肟纯磸?fù)仇者聯(lián)盟如何逆轉(zhuǎn)。但當(dāng)國(guó)內(nèi)區(qū)塊鏈技術(shù)日益完善,IP的衍生產(chǎn)品勢(shì)必將被賦予更多屬性,不僅擁有藝術(shù)美感,更是一種虛擬身份的識(shí)別,可以為購(gòu)買者帶來(lái)更多功能性價(jià)值,屆時(shí),人們的IP消費(fèi)依據(jù)也將更加多維。

在漫威宇宙中,有著非常多的英雄人物IP,鋼鐵俠、蜘蛛俠、美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、雷神等等,但遺憾的是,他們都只是漫畫(huà)與影片中的超級(jí)英雄,我們無(wú)法在現(xiàn)實(shí)生活中與他們進(jìn)行互動(dòng)、交流。但隨著全球AR技術(shù)的發(fā)展,在不久的將來(lái),這些超級(jí)英雄或許真的會(huì)以“虛擬偶像”的身份出現(xiàn)在我們的生活中,開(kāi)啟他們的英雄之旅。

虛實(shí)時(shí)代,品牌IP泛濫中的流量密碼思考

                                          ▲圖片源自|網(wǎng)易新聞網(wǎng)

2021年,虛擬偶像IP成為了全民熱議的話題,各大公司紛紛布局虛擬IP賽道。肯德基創(chuàng)造虛擬版的“上校爺爺”與消費(fèi)者深入交流;奈雪的茶官宣品牌大使“NAYUKI”,并同步推出品牌IP潮玩;天貓推出自己首個(gè)數(shù)字員工AYAYI,開(kāi)啟對(duì)于新虛擬數(shù)字領(lǐng)域的探索;湖南衛(wèi)視推出了數(shù)字主持人小漾;而在《明日之子》的節(jié)目中,也有虛擬偶像“荷茲”參賽,反響非凡。

虛實(shí)時(shí)代,品牌IP泛濫中的流量密碼思考

▲圖片源自|奈雪的茶官宣品牌大使“NAYUKI”

和真人偶像不同,虛擬偶像有三大優(yōu)點(diǎn):

1. 延展性強(qiáng)

在內(nèi)容端,只要真人偶像能做到的,她都能做,真人偶像做不到的,她也能做到。出寫(xiě)真,做代言,發(fā)專輯樣樣精通,一字馬、后空翻,飛天遁地?zé)o所不能。在強(qiáng)大技術(shù)的支撐下,只有你想不到,沒(méi)有虛擬偶像做不到的。

2. 全天候貼近大眾

雖然并不是真實(shí)存在,但是她可以隨時(shí)隨地出現(xiàn)在粉絲的視野中,24小時(shí)全天候待命,也不會(huì)因?yàn)闅q月的流逝而衰老。

3. 價(jià)值觀契合

從穿衣風(fēng)格到內(nèi)在個(gè)性,虛擬偶像所有的一切都由人類賦予,她所蘊(yùn)含的價(jià)值觀一定會(huì)符合社會(huì)主流文化,在大數(shù)據(jù)的支持下可以完美契合粉絲的喜好,不會(huì)有任何負(fù)面影響發(fā)生。

當(dāng)然,有利就有弊,虛擬偶像同樣有著一些缺點(diǎn),比如虛擬偶像沒(méi)有自我感情色彩;所有的行為都由代碼預(yù)先設(shè)置,無(wú)法應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況;對(duì)圖像的制作技術(shù)會(huì)有巨大挑戰(zhàn)等等,但即便如此,在未來(lái)依舊有著巨大的市場(chǎng)潛力。

不止于“虛擬偶像IP”,AR技術(shù)如今同樣可以運(yùn)用于圖像IP之中。

2022年,敦煌文創(chuàng)在多個(gè)數(shù)字藏品平臺(tái)均有授權(quán)發(fā)售,其中騰訊幻核開(kāi)售秒罄,更有和商湯科技打造的“舞動(dòng)”敦煌,融入AR技術(shù),讓數(shù)字藏品活起來(lái),圖像識(shí)別算法、高精定位、AR和圖像活化等技術(shù),將沉睡千年的敦煌壁畫(huà)以視頻、三維模型、空間展示等形式投射到現(xiàn)實(shí)世界,讓消費(fèi)者能夠直觀的感受敦煌文化中的慈悲、智慧、美等內(nèi)涵,令人嘆為神跡。
虛實(shí)時(shí)代,品牌IP泛濫中的流量密碼思考
▲敦煌文創(chuàng)x商湯科技《千年一瞬-敦煌九色鹿限定數(shù)字壁畫(huà)》-《鹿王本生圖》動(dòng)畫(huà)效果

▲圖片源自|數(shù)字貓公眾號(hào)平臺(tái)

幻核的"千年盛彩"項(xiàng)目售前預(yù)約人數(shù)達(dá)6萬(wàn)人,是幻核所有數(shù)字藏品中預(yù)熱熱度最高的項(xiàng)目之一,開(kāi)售后更是秒罄,而其深受市場(chǎng)喜愛(ài)的敦煌IP則是由國(guó)際領(lǐng)先的文化藝術(shù)IP授權(quán)機(jī)構(gòu)——ARTiSTORY藝述事獨(dú)家授權(quán)提供。

在人類悠久的歷史長(zhǎng)河中,文化與科技往往是相互交替著前進(jìn)的。人們探索內(nèi)心的渴望,在腦海中構(gòu)建意識(shí)形態(tài),整理成文字、圖畫(huà)、語(yǔ)言,接著運(yùn)用科學(xué)的手段將這些信息進(jìn)行演繹、創(chuàng)造出新的形態(tài),變成更多人喜歡的形式;然后在這個(gè)“新”世界的基礎(chǔ)上繼續(xù)感悟,探索,繼續(xù)科技創(chuàng)新,周而復(fù)始,不斷前進(jìn)。

IP是文化的產(chǎn)物,從古至今,它鑒證了人類的千年歷史,成就了許多非凡的藝術(shù)作品;它所代表的意義和精神內(nèi)核鼓舞著不同的人,自古就深受不同時(shí)期、不同人群的喜愛(ài)。甚至可以說(shuō),每一款I(lǐng)P都自帶流量,只是它需要更加契合這個(gè)時(shí)代。

心懷文化潮流,感知時(shí)代科技,把握用戶價(jià)值,品牌IP的流量密碼其實(shí)就在你我身邊。

(非常感謝您的閱讀與分享)

END

編輯 | 品牌幾何 燕玲 | 藝述事官方提供素材

授權(quán)圖文發(fā)布 | 官方已經(jīng)授權(quán)

本文來(lái)自微信公眾號(hào) “品牌幾何”(ID:brand-vista),作者:宋勤鶴,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

資深作者品牌幾何
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