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完美世界中報喜人,資本怎么無動于衷?

鋅刻度
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2022-08-30 15:45
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完美世界中報喜人,資本怎么無動于衷?

《幻塔》高開低走,上線即巔峰

撰文/ 陳鄧新

編輯/ 許   偉

 

完美世界,似乎終于有了“止血”的跡象。

 

2022年上半年,完美世界營業(yè)收入為39.23億元,同比減少6.73%;凈利潤為11.37億元,同比增長341.51%,扣非凈利潤為6.71億元,同比增長1653.68%。

 

這意味著,完美世界創(chuàng)下上市以來最強勁的凈利潤增速。

 

可詭異的是,完美世界的市值波瀾不驚,似乎并未成功取悅資本市場。

 

那么,資本市場為何對完美世界如此冷淡?業(yè)績喜人的背后,高成長的含金量并不高?發(fā)力元宇宙,依然難以打破凈利潤原地踏步的尷尬窘境?

 

左手回購,右手減持

 

完美世界的盈利能力,有了明顯的反差。

 

2021年堪稱完美世界的“水逆”之年,當年凈利潤為3.69億元,同比下跌76.16%,令資本市場一片嘩然,“完了,這下芭比Q了”的論調占據上風。

 

對此,官方坦承:“公司部分游戲隨生命周期自然衰減,流水相較于上年同期疫情背景下的高基數自然回落,部分探索類新游戲表現不及預期理想。”

 

僅過了半年,完美世界的凈利潤、毛利率、經營現金流等數據就大為改善,有的數據甚至回到2019年的水平。

 

然而,資本市場并未買賬。

 

一種聲音認為,業(yè)績沒有問題,但做法有問題。

據完美世界的公告顯示,公司控股股東完美世界控股集團有限公司已于2022年6月16日-2022年8月17日以大宗交易減持2741萬股,減持比例1.41%;而2021年9月22日至2022年8月23日,公司以集中競價方式累計回購2140萬股,回購比例1.10%。

需要注意的是,減持均價低于回購均價。

 

對此,一名投資者告訴鋅刻度:“低價轉讓股份,高價回購股份,玩得溜??!你猜大家會不會向歪處想?”

 

另外一種聲音認為,業(yè)績喜中有憂,基本盤萎縮的趨勢未改。

 

完美世界2020H1、2021H1、2022H1的營業(yè)收入分別為51.44億元、42.07億元,39.23億元,呈現逐年下滑的勢態(tài)。

完美世界中報喜人,資本怎么無動于衷?

連續(xù)三年營收下滑

 

對此,官方表示:“公司營業(yè)收入較上年同期減少 6.73%,主要系調整海外游戲業(yè)務布局,出售美國研發(fā)工作室及相關歐美本地發(fā)行團隊,該交易于報告期內完成,相關歐美子公司自2022年2月起不再納入合并范圍。”

 

從凈利潤來看,完美世界2017年以來原地踏步已有五六年之久,如今還未看到打破這個尷尬窘境的跡象。

 

事實上,與競品相比,完美世界仍存在差距。

 

譬如,三七互娛2022年上半年凈利潤為16億元至17億元,同比增長87.42%至99.13%,雙方的差距肉眼可見。

 

于是乎,機構似乎用腳投票。

 

據2022年中報顯示,持倉完美世界的機構共有32家,合計持有7.56億股,而去年同期的機構數為485家,合計持有10.37億股。

 

《幻塔》高開低走,影視邊緣化

 

以上可見,外界對完美世界仍有顧慮,這背后其實是其高增長的含金量不高。

 

首先,同比的基數較低。

 

完美世界的2021年較為艱難導致業(yè)績不佳,從而襯托出2022年的數據較為好看。

 

譬如,完美世界的游戲業(yè)務,2022年上半年營業(yè)收入373,614.56萬元,同比增長9.59%;凈利潤為1.18億元,同比增長429.73%;其實,2021年完美世界因為海外游戲項目不如預期,產生了一次性虧損2.7億元。

 

實際來看,完美世界不過回到正常水平,并不值得大驚小怪。

 

一名私募人士告訴鋅刻度,股價短期看情緒、中期看資金、長期看業(yè)績,這背后體現的是資本市場對公司實際經營狀況的態(tài)度,“完美世界不是不努力,只是需要更努力,現在距離巔峰時刻還很遠”。

 

其次,《幻塔》高開低走。

 

由于版號的問題,行業(yè)上新乏力,完美世界也不例外,2022年上半年僅有豎版3D手游《完美世界:諸神之戰(zhàn)》上線。

 

此背景下,不得不依賴老產品撐場面。

 

不過,完美世界的老產品雖然不少,但能打得并不多,《舊日傳說》《戰(zhàn)神遺跡》等都是曇花一現,缺乏持續(xù)打造爆款的能力。

 

如此一來,完美世界拿得出手的是老樹開花的《夢幻新誅仙》以及寄予厚望的《幻塔》。

 

這其中,《幻塔》在國內的開局可謂魔幻,上線首月流水近5億元、新增用戶破千萬,一度被外界視為《原神》最大的挑戰(zhàn)者。

 

可惜的是,《幻塔》上線即巔峰,沒有逃過完美世界旗下多數作品“高開低走”的怪圈。

 

據七麥數據顯示,截至2022年8月26日,《幻塔在中國iOS游戲免費榜中排名第359位,在中國iOS游戲暢銷榜中排名第181位,呈現持續(xù)下滑的趨勢。

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《幻塔》高開低走

 

一名游戲從業(yè)者告訴鋅刻度:“《幻塔》底層邏輯還是MMO,推崇的是玩家攀比,進而迸發(fā)更大的消費欲望,而《原神》則可以當成單機游戲來玩,米哈游比完美世界更懂‘二次元’。”

再次,影視業(yè)務萎縮。

 

想當年,完美世界渴望構建一個包含游戲、影視、動漫、漫畫、文學、媒體和教育在內的一個大文化產業(yè)結構,這其中影視與游戲為生態(tài)的基石。

 

然而,2017年之后,完美世界的影視引擎逐步熄火。

 

到了2022年上半年,完美世界的《藍焰突擊》《仙琦小姐許愿吧》等影視作品沒有多大的聲量,相關的營業(yè)收入僅為11989.06萬元,同比減少83.56%,占營收的比重僅有3.06%,已處于邊緣化的狀態(tài)。

 

完美世界跛腳的姿態(tài),肉眼可見。

 

敲開元宇宙的大門,有幾分把握?

 

那么,完美世界亟需“第二曲線”,以便提升業(yè)績的含金量,進而打破凈利潤的天花板,于是其將目光瞄向了元宇宙。

 

據SensorTower的數據顯示,2021年全球元宇宙應用下載量為3.5億次,2022年上半年該數據為1.7億次,其中游戲應用下載量高達1.1億,占比67.3%。

 

事實上,游戲正是“元宇宙”的關鍵抓手,游戲與“元宇宙”碰撞可能擦出新的火花,蘊藏著彎道超車的機會。

 

為此,完美世界決心擁抱元宇宙。

 

完美世界在2021年報電話會議上表示:“公司正在構思一款重磅產品,借助數字孿生、 智能 AI 擴展、虛擬數字人等等,在更加宏大的世界,實現游戲體驗的無限延伸。”

 

時隔半年,又進一步表示:“公司立足內容優(yōu)勢,積極探索元宇宙相關布局,做好充足準備迎接技術升級將帶來的產業(yè)變革,為公司未來增長培育新動能。”

 

不過,完美世界的“故事”,并未打動資本市場。

 

之所以如此,與元宇宙當下的競爭格局息息相關:元宇宙已成為微軟、騰訊等全球游戲巨頭的角斗場,有的投資了相關的公司,有的注冊了相關的商標,有的儲備了相關的技術。 

 

完美世界的謀劃暫時沒有看到實質動作,就是后續(xù)成功布局落子,能否與巨頭們扳手腕,探索一條差異化競爭之路仍需觀察。

 

再說,元宇宙雖然站上了“風口”,但相當長一段時間之內仍處于燒錢的狀態(tài),更不用論為企業(yè)帶來真金白銀的經濟效應了。

 

或許,期待《幻塔》在海外的表現更為實際。

完美世界中報喜人,資本怎么無動于衷?

海外收入占比存在提升空間

 

《幻塔》已于2022年8月11日在海外正式上線,上線之初在近40個國家和地區(qū)位列iOS游戲免費榜第1名,未來能否延續(xù)良好的勢頭,將決定完美世界能否重新獲得資本市場的青睞。

這次,完美世界不能再讓資本市場失望了。

 

本文來自微信公眾號“鋅刻度”(ID:znkedu),作者:鋅刻度,36氪經授權發(fā)布。

資深作者鋅刻度
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