設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)、有計(jì)劃地開展技術(shù)創(chuàng)作和創(chuàng)意活動。設(shè)計(jì)的任務(wù)不僅是服務(wù)于生活和商業(yè),更是伴隨著藝術(shù)創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設(shè)計(jì)師VictorPapanek的定義,設(shè)計(jì)(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而覺努力。下面就讓小編為大家介紹原畫設(shè)計(jì)師具備哪些能力 。
原畫設(shè)計(jì)師具備哪些能力
一、扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)和表現(xiàn)能力
在創(chuàng)作游戲原畫之前,我們需要學(xué)習(xí)一些美術(shù)的基本知識,這些基本知識對于我們更好的創(chuàng)作原畫作品是很重要的。有針對性的學(xué)習(xí)可以事半功倍,不一定要學(xué)習(xí)全部的傳統(tǒng)美術(shù)基礎(chǔ),但相關(guān)的部分必須要了解。
二、速 寫
速寫是一種要求在較短的時間內(nèi)概括且生動地表現(xiàn)人物或建筑風(fēng)景的形象動態(tài)的繪畫方法,是捕捉人物姿態(tài)的重要手段。
三、線條造型素描
通過線結(jié)構(gòu)的運(yùn)用,直接體現(xiàn)和暗示物體的體積、遠(yuǎn)近、方位和對比等特性,表現(xiàn)出物體內(nèi)外部組合關(guān)系及前后的空間關(guān)系。
四、色彩與色彩關(guān)系
色彩是光刺激眼睛再傳到大腦的視覺中樞而產(chǎn)生的一種感覺。人對色彩感覺的完成,要有光,要有對象,然后經(jīng)由眼睛和大腦相互協(xié)調(diào)產(chǎn)生的結(jié)果。
自然界中的任何物體都存在于一定的空間之內(nèi),相互聯(lián)系制約。色彩也是如此,任何有色物體也都存在于一定的空間之內(nèi),它們的色彩也必然與周圍的物體相互影響,從而形成一定的關(guān)系,這就是色彩關(guān)系。
五、人體結(jié)構(gòu)
人體結(jié)構(gòu)是指人體各個局部在分離狀態(tài)時的構(gòu)造和他們在并存狀態(tài)時的結(jié)合。與人體運(yùn)動中的特點(diǎn)不同,結(jié)構(gòu)是將人體處于相對靜止?fàn)顟B(tài)來分析和研究人體在空間存在的種種形式。
六、要有豐富的創(chuàng)作想象力
首先我們需要了解一點(diǎn),游戲原畫與傳統(tǒng)美術(shù)的創(chuàng)作不同,需要有極強(qiáng)的創(chuàng)作想象力,因?yàn)橛螒蛟嫀煹穆氊?zé)是把策劃師設(shè)計(jì)的內(nèi)容形象化和標(biāo)準(zhǔn)化,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
做游戲原畫,不僅僅是畫的漂亮就可以,還要具備游戲的匹配度和創(chuàng)造力,因此原畫師的設(shè)計(jì)感比畫功更重要。
七、要具備廣博的知識和綜合的藝術(shù)修養(yǎng)
游戲原畫和純美術(shù)繪畫一樣,要時刻保留個人的風(fēng)格特點(diǎn),不能被別人的創(chuàng)作方法禁錮。我們可以借鑒其他人的風(fēng)格和技法,作為學(xué)習(xí)的參考,在模仿中逐漸挖掘自己的風(fēng)格,但不能受到他人畫風(fēng)的影響和限制。
由于設(shè)計(jì)行為一般被解釋為目標(biāo)明確,在現(xiàn)代,與設(shè)計(jì)意義相反的創(chuàng)作被稱為混亂、隨機(jī)等。在西方,大型設(shè)計(jì)系統(tǒng)常被稱為Architecture建筑。建筑不是具體的建筑,而是抽象的描述。在當(dāng)代中國,設(shè)計(jì)已成為一種新的發(fā)展職業(yè)。以上就是小編為大家分享原畫設(shè)計(jì)師具備哪些能力 。
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