制作效果圖的過程都有哪些步驟?大家都認為,這是每個新畫師都想要知道的東西,今天就來分析一下,今天是以房間效果圖做例子,希望大家能夠學習到制作效果圖的技巧,也希望能夠幫助到大家,下面就讓小編為大家介紹效果圖設計制作流程。
效果圖設計制作流程
第1步:草稿
待客戶確認后,先在紙上畫好草圖,正式開始。
第2步:浴室模型
衛生間的型號很簡單。首先是墻壁,然后在頂部繪制曲線輪廓;然后使用extrude擠出工具增加體積;轉換成editablepoly使用cut工具從窗子和門上切割。
天花和地板由簡單的平面和方形物體組成。在建立了模型的基礎之后,開始添加細節。第一個是墻面拼接的木塊——選擇所有墻面,執行Geometry>ExtendedPrimitives>ChamferBox,參數分別為(L,W,H,F)90cm,90cm,3cm,0.50cm。
金屬支架位于墻腰位置,利用曲線繪制輪廓和extrude擠壓體積的方法來制造。
第3步:按摩浴缸造型
與以前一樣,該模型非常簡單。用extrude工具創建plane平面,擠壓缸壁和缸底,然后用chamfer工具對轉角進行傾斜。下一步會更復雜。首先創建一個平面,增加subdibisions細分等級,將其放置在水流下的地方,然后用Paint筆刷變形工具制造出波浪狀的波浪。
第4步:地毯造型
使用曲線在頂視圖上畫出地毯輪廓,然后添加VrayFur修改。其他模型基本相同,以曲線或多邊形法建模。
第5步:材料
這個場景中的模型都有各自相同的材質,所以不需要UV展開,只使用Vray材料即可。按照形狀的不同,可以使用planar,box,或者cylindrical映射。
第6步:背景材料
在沒有HDRI的情況下,可以使用VrayLightMtl燈光材質添加.jpg,color顏色通道的Intensity強度設置為2,以獲得柔和的室內光線和反射效果。這個玻璃窗口使用的是Max自帶的圖表,位于ArchMat文件夾下的3dsMax根目錄下。我會做的就是在窗框上加一塊蒙板來調節窗縫的顏色。
第7步:照明
燈具包括DirectionalLight名稱為SUN,兩個大塊的Vray面光燈分別放置在浴室兩側的窗戶和門上,6個Omni泛光燈置于天花板模擬燈池的間接照明效果。
第8步:渲染
用Vray來繪制,它可同時用于室內和室外的效果,操作簡單方便。
第9步:后期
繪制結束后修正Photoshop中的顏色。接著,復制原始圖層,執行Filters>Blur>GaussianBlur(大約2像素),混合模式設置為LighterColor,調節Fill填充度以獲得淡淡的glow。
大家還可以通過以上的這幾個技巧來慢慢的提升制圖者在中的靈感,也只有通過學習才能讓自己更熟練地分配整個空間,設計好每個地方所需的照明與色彩,這些都不能是無窮無盡的,否則整個房間將十分單調,在不違反法律的情況下,可根據客戶的需要添加一些個人想法。以上就是小編為大家介紹的效果圖設計制作流程,感謝觀看。
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文章標題: 效果圖設計制作流程
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