很多游戲開發(fā)者正被Facebook或Zynga所推動,而且未來Facebook的應用生態(tài)系統(tǒng)也是基于HTML5的,雖然HTML5平臺開發(fā)游戲很難,但是游戲開發(fā)者還是愿意這么做。下面就讓小編來給大家分享一下html5都有什么類型,讓我們一起來看看吧。
html5都有什么類型
H5 的分類方式很多,這里介紹其中的一種,按照逼格(這里指技術的先進性)的高低,將 H5 分為 3 類:
1.簡單活動類
簡單活動類 H5 主要包括紅包、抽獎、投票、砍價、拼團等常見的活動類 H5,這類 H5 模式和技術都非常簡單,但因為由直接利益驅動,傳播力較強。
2.中級趣味類
中級趣味類 H5 主要包括小游戲和答題測試,趣味性強,技術上的實現難度也會稍大一些。
3.高級動效類
高級動效類 H5 主要包括快閃、一鏡到底、VR 全景、模擬界面、重力感應等等。創(chuàng)新感極強,技術實現難度也是最大的。
1)快閃
快閃是指在短時間內,快速閃過大量文字或圖片信息的一種視頻制作方式。國內使用快閃進行營銷的鼻祖應該算是蘋果。
2016 年 9 月,蘋果在 iPhone 7 發(fā)布會結束后,采用快閃的形式,將 2 小時的發(fā)布會濃縮成了 107 秒的快閃短視頻,引發(fā)了巨大的傳播和討論。
此后,國內使用快閃形式進行營銷的品牌層出不窮,但在質量上很少有能和蘋果媲美的,大家自己感受下“蘋果風”的快閃,形式簡潔,但細節(jié)非常考究:
2)一鏡到底
一鏡到底是指看上去幾乎不用剪輯,沒有切換,一個鏡頭從頭到尾,完整記錄整個事件的發(fā)生過程。
這種藝術手法源于電影產業(yè),最早出現在美國波普藝術家安迪·沃霍爾拍攝的紀錄片《帝國大廈》中。1964年, 他將攝影機對著帝國大廈毫不變換機位、景別地拍了485分鐘。
3)VR 全景
VR 全景是指利用計算機生成一個全方位的虛擬現實環(huán)境,許多科幻電影都用到了 VR 技術進行拍攝。
4)模擬界面
模擬界面,顧名思義,就是模擬不同的移動端界面,進行場景的構建和情節(jié)的開展。因為是移動端特有的創(chuàng)意,所以,目前的創(chuàng)意度和傳播度都非常高。
5)重力感應
重力感應,是指對地球的重力方向的感知,目前大部分的手機上都安裝有重力感應芯片,所以,當我們?yōu)g覽重力感應類 H5 時,只要稍微移動或旋轉手機,手機界面就會發(fā)生相應的變化,趣味性也非常強,
現在移動應用層出不窮,無論是發(fā)展什么,移動優(yōu)先已經成為了一種趨勢,在智能手機和平板電腦即將迎來大爆發(fā)的時代,移動優(yōu)先已經成為趨勢。以上就是小編為大家分享的關于“html5都有什么類型”的全部內容啦,希望能夠給大家?guī)韼椭丁?/p>
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