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VR眼鏡是純虛擬的世界建模,不結(jié)合現(xiàn)實(shí)世界。AR眼鏡是結(jié)合了現(xiàn)實(shí)世界掃描和虛擬物體的。
ar眼鏡和vr眼鏡的區(qū)別
根據(jù)VR、AR本身技術(shù)上的差別,所以AR眼鏡和VR眼鏡的本質(zhì)區(qū)別就是:戴上后展現(xiàn)的景象是否是純粹虛擬的建模。如果環(huán)境都是純虛擬的,那就是“VR”眼鏡展現(xiàn)的;如果展現(xiàn)出來的虛擬信息只是與現(xiàn)實(shí)事物的簡單疊加,那就是“AR”眼鏡展現(xiàn)的。
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1、VR:
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合應(yīng)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué),人機(jī)接口技術(shù),傳感器技術(shù)以及人工智能等技術(shù),制造出逼真的人工模擬環(huán)境,并能有效地模擬人在自然環(huán)境中的各種感知的高級的人機(jī)交互技術(shù)。
2、AR:
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),它運(yùn)用多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體或關(guān)于真實(shí)物體的非幾何信息疊加到真實(shí)世界的場景之上,從而實(shí)現(xiàn)對真實(shí)世界的增強(qiáng)。
3、MR:
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,該技術(shù)通過在現(xiàn)實(shí)場景呈現(xiàn)虛擬場景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
4、XR:
XR技術(shù)叫作“拓展現(xiàn)實(shí)技術(shù)”,是由計(jì)算機(jī)圖形和可穿戴設(shè)備生成的所有真實(shí)和虛擬環(huán)境。簡單來說,就是AR、VR和MR三種技術(shù)的交集。
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文章標(biāo)題: ar眼鏡和vr眼鏡的區(qū)別
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