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Houdini
金山云-云游戲平臺(tái)
Houdini和金山云-云游戲平臺(tái)哪個(gè)好用
基本概括
功能
定價(jià)
客戶規(guī)模
評(píng)分
問答
分類
產(chǎn)品截圖
替代品
推薦對(duì)比
對(duì)比以下產(chǎn)品,看看哪個(gè)更適合你?
根據(jù)用戶點(diǎn)評(píng)的偏好數(shù)據(jù)以及產(chǎn)品相關(guān)信息進(jìn)行比較,希望通過點(diǎn)評(píng)以及產(chǎn)品信息的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)計(jì)算,幫助你做出最佳的選擇,哪一個(gè)更適合你的業(yè)務(wù)需求。
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Houdini
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金山云-云游戲平臺(tái)
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基本概括
評(píng)分情況
暫無評(píng)分
0點(diǎn)評(píng)
暫無評(píng)分
0點(diǎn)評(píng)
產(chǎn)品介紹
Houdini是用于電影、廣告和視頻游戲的3D動(dòng)畫和視覺效果軟件
面向游戲內(nèi)容廠商、渠道廠商等客戶,提供便捷的接入云游戲模式的方式
所屬公司
SideFX
北京金山云網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
成立時(shí)間
1987年
2011年
融資情況
-
IPO上市
人員規(guī)模
-
1001-5000人
主要客戶規(guī)模
-
-
主要服務(wù)行業(yè)
-
-
查看產(chǎn)品詳情
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功能
商家功能
商家提供的產(chǎn)品功能信息對(duì)比
共有功能
暫無共有功能
差異功能
便捷并發(fā)購(gòu)買
便捷并發(fā)購(gòu)買
敏捷適配
敏捷適配
動(dòng)畫
動(dòng)畫
豐富的適用場(chǎng)景
豐富的適用場(chǎng)景
渲染
渲染
展開
定價(jià)
免費(fèi)試用
不支持
不支持
定制
不支持
不支持
價(jià)格套餐
-
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
-
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
客戶規(guī)模
小型企業(yè)
(50人及以下)
-
-
中型企業(yè)
(51-1000人)
-
-
大型企業(yè)
(1000人以上)
-
-
評(píng)分
綜合評(píng)分
暫無評(píng)分
暫無評(píng)分
易用性
暫無評(píng)分
暫無評(píng)分
穩(wěn)定性
暫無評(píng)分
暫無評(píng)分
售后服務(wù)
暫無評(píng)分
暫無評(píng)分
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問答
熱門問答
houdini電腦配置要求
3個(gè)回答
主驅(qū)動(dòng)器:對(duì)于操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序,主驅(qū)動(dòng)器是固態(tài)驅(qū)動(dòng)器 (SSD)。二級(jí)驅(qū)動(dòng)器:用于活動(dòng)項(xiàng)目的 SSD;專用 SSD 將提供最佳性能。M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD 的速度為 2500MB/s,而 2.5 英寸 SATA SSD 的速度為 500MB/s。建議使用 4TB 到 18TB 的硬盤來長(zhǎng)期存儲(chǔ)或備份不常訪問的內(nèi)容。因?yàn)閷?dǎo)出/渲染過程通常不是寫密集型的,所以硬盤驅(qū)動(dòng)器可以很好地存儲(chǔ)導(dǎo)出文件。推薦 NVIDIA GeForce RTX 顯卡用于后期制作視頻編輯,因?yàn)樗鼈円员?Quadro 顯卡更低的成本提供卓越的性能。建議 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 用于預(yù)算較少的設(shè)置。建議預(yù)算較大的計(jì)算機(jī)使用 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti。NVIDIA GeForce RTX 3090 是我們追求極致性能的首選。
houdini是什么軟件
3個(gè)回答
Houdini是用于電影、廣告和視頻游戲的3D動(dòng)畫和視覺效果軟件。Houdini從頭開始??構(gòu)建為一個(gè)程序系統(tǒng),使藝術(shù)家能夠自由工作、創(chuàng)建多個(gè)迭代并與同事快速共享工作流程。在Houdini中,每個(gè)動(dòng)作都存儲(chǔ)在一個(gè)節(jié)點(diǎn)中。然后將這些節(jié)點(diǎn)“連接”到定義“配方”的網(wǎng)絡(luò)中,可以對(duì)其進(jìn)行調(diào)整以優(yōu)化結(jié)果,然后重復(fù)以創(chuàng)建相似但獨(dú)特的結(jié)果。節(jié)點(diǎn)被保存和以屬性的形式傳遞信息的能力,賦予了Houdini的程序性質(zhì)。 功能特性: 1、電影和電視 在緊迫的期限內(nèi)創(chuàng)建更多鏡頭,同時(shí)使用Houdini的基于程序節(jié)點(diǎn)的工作流程實(shí)現(xiàn)故事片質(zhì)量。體驗(yàn)前所未有的靈活性和控制力,以提高您的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。 2、游戲開發(fā) 游戲開發(fā)者面臨著構(gòu)建包含大量?jī)?nèi)容的巨大沉浸式世界的日益增長(zhǎng)的需求。為了在按時(shí)完成出色的游戲玩法,使用Houdini的程序方法提供了一種更智能的方式來創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。 3、動(dòng)態(tài)圖形 設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師和講故事的人使用動(dòng)態(tài)圖形創(chuàng)建內(nèi)容,使用強(qiáng)大而引人注目的視覺效果來刺激觀眾。
houdini和c4d對(duì)比
3個(gè)回答
兩款軟件的定位不同。C4D是一個(gè)建模和渲染軟件。除了專注于建模和渲染,它還可以應(yīng)用于動(dòng)畫和建模。由于C4D操作簡(jiǎn)單,很多復(fù)雜的效果都可以通過它實(shí)現(xiàn)。此外,在插件應(yīng)用方面,C4D可以與AE、OC、redgiant、redshift結(jié)合使用,大大減少了繪圖和渲染的時(shí)間。Houdini更像是高端的王者,適合高級(jí)特效。更注重舞臺(tái)特效的模擬,在各種高端影視動(dòng)畫特效的制作上較為成熟,如爆炸流體、煙花、水流等特效都是通過Houdini制作的。必須指出的是,Houdini的建模功能可能沒有專業(yè)的3D建模軟件那么方便,但3D Max、Maya和C4D可以彌補(bǔ)Houdini的建模問題。
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分類
共有分類
游戲引擎
游戲引擎
特殊分類
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產(chǎn)品截圖
截圖對(duì)比
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替代品
Unreal Engine
Unreal Engine
威爾視覺-主機(jī)云游戲系統(tǒng)
白鷺科技
白鷺科技
威爾視覺-主機(jī)云游戲系統(tǒng)
推薦對(duì)比
Houdini和Unreal Engine哪個(gè)好用?
金山云-云游戲平臺(tái)和Unreal Engine哪個(gè)好用?
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