拉新裂變
產(chǎn)品功能
以游戲化樂趣
連接企業(yè)與用戶
區(qū)別于傳統(tǒng)紅包、轉(zhuǎn)盤等強(qiáng)迫分享方式,將企業(yè)營(yíng)銷需求完整融入游戲化解決方案,激勵(lì)用戶以炫耀性分享或組隊(duì)闖關(guān)對(duì)抗,不再把獲得實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)作為分享的唯一動(dòng)力。
產(chǎn)品文章

騰訊元宇宙生變?被傳收購的67天里,黑鯊發(fā)生了什么
傳出被騰訊擬收購60余天后,黑鯊科技為VR業(yè)務(wù)招兵買馬的信息多了起來。
2022-03-21
1195次閱讀
超休閑游戲報(bào)告首發(fā):用戶3.8億2021年收入或超180億的巨大市場(chǎng)浮出水面
發(fā)展迅速但依然存在一些問題
2022-03-14
1992次閱讀
你不了解的“Z世代”,可能都是沙盒游戲里的建筑大神
平臺(tái)是冰冷的,內(nèi)容才有溫度。
2022-03-10
1158次閱讀

0.15元就能“買”到一個(gè)人!小游戲的“獲客方式”這篇文章說明白了
跟著我們的思路,你可以在這里學(xué)會(huì)養(yǎng)成類小程序游戲從0到1的搭建策略。
鑒鋒2022-02-21
1791次閱讀

2022,我們?nèi)绾稳婧饬繌V告投放的效果?
對(duì)于不同的廣告主而言,什么才算廣告的效果,肯定是不同的,哪怕都投同一種廣告,對(duì)于什么才算效果,定義和衡量方式也可能是不同的。
2022-02-11
2881次閱讀
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營(yíng)銷裂變活動(dòng)工具
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4.5
62條點(diǎn)評(píng)
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3.2
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推小寶是依托12億微信用戶,集全員營(yíng)銷、轉(zhuǎn)介紹、異業(yè)合作、活動(dòng)營(yíng)銷及品牌獲客于一體的多場(chǎng)景應(yīng)用型獲客平臺(tái)。
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