TikTok新虛擬形象功能上線 | 快報

· Snapchat推出新功能“共享快拍”
· iOS 16增加支持任天堂Switch手柄
· Facebook首個信息安全官上任
· TikTok新虛擬形象功能上線
· 「最強蝸牛」登頂日本游戲榜

Snapchat推出新功能“共享快拍”
近日,Snapchat 推出了新的功能選項——Shared Stories 共享快拍。用戶可以通過這一功能邀請其他用戶共同創作 Snapchat Story內容,不僅可以在對方手機上進行操作,而且發布內容也能觸達到多方流量。與此同時,各出海品牌也有了更多聯合KOL發布合作內容的機會,從而迎合當下的社交趨勢以獲取更多流量。
圖源:Snapchat
Snapchat在官網博客中寫道:“通過我們的新功能,已在群組中的Snapchat用戶也可以添加他們的朋友,讓一群互不熟識的人參與到其中并獲得樂趣。我們希望幫助用戶把共享的時刻變成共享的記憶。”
iOS 16 支持任天堂Switch手柄
北京時間6月7日凌晨,蘋果舉行WWDC22全球開發者大會,并正式推出iOS 16系統。據外媒報道稱,他們發現 iOS 16增加了對任天堂Switch Joy-Cons和Pro Controller手柄的支持。
圖源:環球網
iOS游戲模擬器Delta的開發者Riley Testut在社交媒體上表示,iOS16支持連接到單個左右Joy-Con手柄,或者同時支持單個手柄,通過按住屏幕截圖和主頁按鈕幾秒鐘,就可以把手柄在單個和組合之間切換。他還表示,iOS16還支持Nintendo Switch的Pro Controller手柄。
Facebook首個信息安全官上任
6月6日,Facebook母公司Meta任命公司副總裁蓋伊·羅森(Guy Rosen)擔任首席信息安全官(CISO),這是Meta公司首次設立這一職務。蓋伊·羅森自2013年以來一直在Facebook工作,近期負責該公司的產品安全和誠信工作。
圖為Guy Rosen,圖源:Tecnoblog
Meta首席執行官扎克伯格稱,已要求羅森承擔這項提升產品安全性的工作,他將“全面負責監督平臺上的濫用行為以及產品、基礎設施和公司信息的安全,包括內部和外部的風險”。
TikTok新虛擬形象功能上線
據 TechCrunch 報道,6 月 7 日,TikTok 宣布面向全球推出新的虛擬形象功能,來幫助用戶在 App 內展示個性。在 TikTok 之前,Snapchat、Facebook 和 Instagram 等社交媒體都有類似功能。
圖源:白鯨出海
用戶在 TikTok 內打開攝像頭,點擊效果找到 “TikTokAvatars”,在模板中選擇或者自定義頭像就可以建立自己的虛擬頭像。用戶不僅可以給虛擬頭像選擇語音特效,還可以使用虛擬形象錄制視頻,視頻中的虛擬形象會實時模仿用戶動作。

「最強蝸牛」登頂日本游戲榜
6月8日,由中國青瓷游戲制作發行的放置養成手游《最強蝸牛》日服正式上線,并迅速拿下日本 App Store 和 Google Play 游戲免費榜第1的位置。
圖源:GameLook
據七麥數據顯示,在游戲發布一天之后,《最強蝸牛》日服就空降到日本iOS暢銷榜第10位,超越今年此前曾躋身過日本暢銷榜前20的《天諭》日服(最高排名15位)和《三國志幻想大陸》日服(最高排名19位),創造了今年出海日本的中國手游產品在日本暢銷榜上的最高排名。
擁有“人口紅利”、“競爭藍海”、“新起之秀涌現”等標簽的東南亞市場,逐漸成為全球游戲開發者與品牌的目標市場。以越南為例,在9775萬人口中,超過70%是互聯網用戶,移動設備滲透率程度極高,自然形成了出海游戲發展的溫床。
在這樣的背景下,TikTok作為全球增長速度最快、用戶影響力極大、覆蓋面極廣的應用程序之一,成為了游戲開發者們首選的營銷平臺。與此同時,TikTok還為各大開發者和品牌主,尤其是超休閑游戲廠商,提供了觸達當地用戶的良好機會。
然而,TikTok增長快、受眾廣的特點也為營銷人帶來了相應挑戰:受眾口味愈發挑剔,用戶不斷提高對創意題材的吸引力要求。這意味著,營銷人必須策劃出個性十足、抓人眼球的精彩活動,才能做到獨樹一幟、脫穎而出,避免“泯然于眾人”的局面。
那么,游戲開發商如何才能與觀眾“打成一片”?如何才能在圈粉無數的同時,提高目標受眾轉化率、于競爭中脫穎而出呢?接下來,我們邀請到Nativex東南亞市場高級總監 Suki Lin 林雅兒,為大家介紹超休閑游戲出海東南亞市場的重要技巧。
Q:Suki,出海游戲要如何做才能迅速打開當地市場、吸引當地用戶呢?
A:首先,開發商必須全面理解用戶的細微差別,并利用這些特征推出個性化創意,提升品牌形象與用戶參與度。開發商不僅要熟悉當地基本人口分布狀況(如年齡和性別),還要了解目標受眾玩某款游戲的動機,以及他們受到哪些創意的吸引,這樣才能全面描繪用戶畫像,創造個性化創意。在一些情況下,僅僅是簡單的游戲機制或優美的游戲視覺設計,就可能吸引到玩家。
此前,Nativex 與越南游戲發行商 Amanotes 合作的案例,就展示了理解用戶偏好的重要性,從而大大提升了游戲在排行榜上的排名。在這個案例中,我們進行了大量的 A/B 測試,包括不同的創意格式、游戲畫面、歌曲選擇等,確保廣告素材能夠達到最佳轉化率,幫助超休閑游戲 Magic Tiles 3 打開了日本及全球其他主要市場。
Q:超休閑游戲可以通過什么內容來抓住用戶的心?
A:針對超休閑品類,演示游戲過程是游戲廠商吸引玩家的一種有效方式,即通過不同的角度呈現游戲的吸引力,如故事情節、進程、獎勵結構和機制。
大多數超休閑游戲玩家往往被簡單玩法規則的游戲所吸引,因此潛在的游戲玩家可能會在上手前先觀看游戲演示,以便了解游戲的運作原理。在這樣的情況下,開發商可以通過各種內容格式來引導觀眾瀏覽游戲。這包括:
- 用兩款平行游戲展示難度各異的游戲模式
- 運行畫外音廣告推廣游戲故事
- 利用不同類型創意凸顯游戲特點
Q:游戲廠商要如何收獲流量、保證游戲熱度?
A:通常來說,與當下流行話題相結合的內容,能幫助超休閑游戲快速有效地獲得更高人氣。譬如,曾經有游戲開發商以 Netflix 的爆紅劇作《魷魚游戲》(Squid Game)作為噱頭推出相關應用程序,最終收獲超高人氣。
然而,具體操作往往沒有聽上去那么簡單。我們建議有想法的廣告主行動必須迅速,畢竟在這個信息爆炸的時代,流行話題的生命周期非常短,廣告投放必須在幾天內進行——因此,游戲廠商及其代理機構在規劃和發布廣告的前置周期通常較短。
Q:出海游戲要如何面對新市場、找到切入點?
A:在規劃創意策略時,KOL是幫助新產品進入一個全新市場的好選擇。KOL 通常在本土市場擁有龐大的粉絲群體,他們可以在增加曝光率(如大幅增加視頻內容瀏覽量)、建立品牌知名度和提高參與度方面發揮關鍵作用。開發商能利用 KOL 的高人氣,擴大游戲宣傳視頻的傳播范圍和效果。
對于想挖掘市場發展潛力的游戲開發商來說,必須了解每個國家之間的內在差異。渴望進軍東南亞市場的游戲廠商絕不可“一刀切”,而應根據用戶偏好量身定制創意策略。品牌若能夠充分利用本土游戲玩家的特點,充分理解以上技巧并更好地規劃創意策略,那么就能成功保持品牌知名度,同時吸引更多目標玩家積極參與。
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