TikTok海外試點H5小游戲;TikTok網紅營銷投入持續增長;海外也愛“主角逆襲”劇情

本周內容一覽:
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TikTok 海外試點 H5 小游戲
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8 月過審版號 80% 為手游
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蘋果 App Store 新增兩個廣告位
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TikTok 網紅營銷投入持續增長
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Google Play 新政或影響休閑游戲變現
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素材創意解析:海外也愛“主角逆襲”劇情
TikTok 海外試點 H5 小游戲
據 TechCrunch 報道,TikTok 在游戲領域于幾周前展開全新 HTML5 游戲試點項目。
圖源:NFT
此次合作的游戲開發商進一步擴大,將囊括 Vodoo、Nitro Games、FRVR、Aim Lab 等休閑、網頁游戲公司。TikTok 發言人證實了相關消息:“目前,我們正在探索通過與第三方游戲開發商和工作室的合作,將 HTML5 游戲引入 TikTok。”

8 月過審版號 80% 為手游
8月1日,國家新聞出版署發布了8月國產網絡游戲審批信息,這也是今年第4批游戲版號。本次過審游戲共計69款。其中移動端游戲合計64款、客戶端游戲2款、網頁游戲1款、Switch游戲2款。
圖源:網易新聞
過審游戲包括重慶帕斯亞科技《波西亞時光》Switch版本、游卡網絡《自在西游》、益時光《透視夢境空間》。值得注意的是,騰訊、網易又一次“落空”版號,這也是自今年4月份版號重啟以來,兩家頭部廠商第4次“落選”。

蘋果 App Store 新增兩個廣告位
為更好地幫助開發者在 App Store 中推廣應用程序,以及幫助用戶在 App Store 發現更多更好用的移動應用,蘋果近日宣布將在 App Store 增加兩個新的廣告位。
圖源:新浪財經
新廣告位將展示在:App Store 的「Today」標簽頁和產品頁底部“你可能也喜歡”(You Might Also Like)。目前,App Store 上共有兩個廣告位:「搜索標簽頁」廣告 和「搜索結果頁」廣告,兩者都為開發者們帶來了巨大的收獲。

TikTok 網紅營銷投入持續增長
根據 Insider Intelligence 分析師最新發布的報告預測數據,營銷人員今年在 TikTok 上的網紅營銷支出將會超過 Facebook,并有望在2024年超過目前網紅營銷支出第二大平臺 YouTube。
圖源:DNY123.com
數據顯示,2022 年在美國市場上,YouTube 上的網紅營銷支出費用將達到 9.48 億美金,而排名第一的 Instagram 在網紅營銷上的投入將達到22.312 億美金。

Google Play 新政或影響休閑游戲變現
近日,Google Play 在其開發者支持官網宣布了新政策,禁止游戲和應用開發者向玩家展示“騷擾式”廣告,新規將在2022年9月30日正式生效。
圖源:商業新知
從政策內容來看,谷歌廣告新規最主要目的是抑制騷擾廣告給玩家帶來的負面體驗。Google Play 公告中提到,為了向用戶提供優質廣告體驗,應用和游戲開發商不得以“非預期”方式展示廣告。

海外也愛“主角逆襲”劇情
在進行移動營銷、擴大受眾覆蓋面時,具有強烈反差感的廣告內容往往能給受眾帶來耳目一新的體驗,并對推廣品牌留下深刻的印象。在這樣的背景下,“主角逆襲”的劇情成為了一種常見的、致力于提供“驚喜感”的廣告創意。
作為 Nativex 旗下全球創意工作室 TopWorks 結合實戰經驗,從創意主線、創意點和創意 Tips 三大方面,為大家深入解讀“主角逆襲”類題材如何最大化廣告效果。
創意主線
“主角逆襲”類創意通常會圍繞一個故事主線展開。
現實/虛擬世界中,作為主角的弱者與強者相遇并發生沖突,在此過程中弱者遭到了打擊或貶低。而隨著劇情推進,弱者將會出現兩種轉折:
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弱者真實身份被揭開 —— TA 在游戲中的戰力/等級/財富遠超強者
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在經歷了升級/爬塔/奇遇之后,弱者成為了比強者更強的人
無論期間弱者屬于哪一種情況,在故事的最后,主角都能夠成功逆襲,搖身一變成為故事中真正的強者。
由于能夠與大部分普通人的期望產生共鳴,這類創意設定目前已成為了各類視頻素材中最常見、最好用的套路。
以 SLG 游戲為例。該類游戲的許多真人短視頻素材就用到這個故事主線,從而帶出游戲特點。在這種類型的創意故事中,主角常被當作“loser”,受到所謂強者(游戲等級高、裝備多的玩家)的使喚。但隨著劇情展開,主角的身份將被正式揭曉:他是游戲中的大神,等級、財富、裝備都比強者更多。到了故事結尾,開頭的強者只能無奈避讓。
創意點
“主角逆襲”類題材通過展現弱者前后的巨大反差,與用戶心中對于“扮豬吃老虎”的渴求相契合,能夠最大程度上刺激人類心理。
于此同時,附帶升級劇情的素材還可以進一步強化用戶對于等級提升、物品獲取等帶來的快感,讓素材前后反差效果更加強烈。
創意 Tips
素材和劇情中,主人公前后的反差需要更加強化,更加明顯地體現游戲大神在現實中和游戲中的區別
在設計“弱者受歧視”的劇情時,尤其需要注意本土文化風俗,避免涉及敏感話題
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