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“游戲解說”素材能充分展現游戲特點;元宇宙應用與游戲火熱;德國游戲業熱度空前

Nativex
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2022-09-16 14:32
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TikTok海外試點H5小游戲;TikTok網紅營銷投入持續增長;海外也愛“主角逆襲”劇情

本周內容一覽:

  • 素材創意解析:“游戲解說”劇情充分展現游戲特點 

  • 元宇宙應用與游戲火熱

  • 騰訊游戲品牌發布多款硬核新游戲

  • Netflix 或有意打造云游戲服務

  • eBay將收購卡牌交易平臺TCGplayer

  • 德國游戲業熱度空前

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 ”游戲解說“充分展現游戲內容 

如今,游戲解說已經成為了游戲行業不可分割的一部分,在海外地區更是擁有良好的土壤。對許多人來說,除了玩游戲本身,觀看游戲解說同樣是重要的消遣方式。解說對一個游戲的真實呈現,可以令觀眾對游戲的畫面、角色、玩法等有全面的了解,因此,游戲解說也成為了許多人了解新游戲的重要窗口。

將“游戲解說”劇情素材融入廣告中,能夠吸引觀眾沉浸式試玩游戲,消除觀眾與游戲之間的距離感,同時通過解說之口講解游戲特色和魅力,進一步提高觀眾心動值。

本期「素材創意解析」將基于 Nativex 旗下全球創意工作室 TopWorks 的實戰經驗,從創意主線、創意點和創意 Tips 三大方面,拆解“游戲解說”類素材提高廣告傳播效果的核心策略。

   創意主線 

"游戲解說"類劇情通常用直接用游戲畫面作為主畫面,旁邊插入1-3個人物面對觀眾,呈現出觀看他人直播玩游戲的情景。人物一邊體驗游戲一邊進行解說,講解的內容圍繞游戲角色、游戲機制、游戲禮包等等。

解說過程中通常設置一些轉折,通過人物的語調、表情、動作等等,以及兩到三個人間的一唱一和、沖突對白等制造情節起伏,吸引觀眾注意力,將劇情烘托到高潮,并以一個比較震撼的畫面引導出最后的游戲logo

對于SLG游戲,建議多針對角色/派系進行解說,并且配合角色/戰斗CG,防止總是全景展示過于平淡。

   創意點 

游戲解說在海外基本算是日常節目,尤其是在歐美地區,所以能夠給人們帶來很高的親和度。人物一邊體驗游戲一邊解說游戲,既可以大量展現游戲畫面,帶來視覺沖擊,又可以大量輸出游戲玩法內容,觸及觀眾興趣點。

  創意 Tips 

1解說最好不止一個人,只聽一個人的聲音一直講會使觀眾感到厭煩。一人表演多人或者幾個朋友社交都是很好的方法。
2畫中畫和實際角色畫面可以交叉使用,避免觀看疲勞。

3“游戲解說”類劇情多見于真人素材,以貼合人們的生活情景。

 

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元宇宙應用與游戲火熱 

8月24日,SensorTower發布《元宇宙概念下的移動游戲市場洞察》報告。報告顯示,新冠疫情以來全球元宇宙應用下載量逐年增加,2022年上半年獲得1.7億下載,其中游戲應用下載量高達1.1億,占比67.3%。上半年元宇宙應用共營收6.5億美元,其中游戲應用收入占比高達94%。

“游戲解說”素材能充分展現游戲特點;元宇宙應用與游戲火熱;德國游戲業熱度空前

圖源:Sensor Tower

報告還顯示,2022年上半年期間,《Roblox》橫掃美國、韓國、日本以及東南亞多個地區元宇宙概念游戲下載榜與暢銷榜第一,其在全球范圍內帶來的用戶支出占到整個元宇宙游戲用戶總支出的70%。

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 騰訊游戲品牌發布多款硬核新游戲 

8月24日,騰訊游戲國際業務品牌Level Infinite 亮相歐洲最大游戲展會“德國科隆游戲展(Gamescom)”,并公布由科幻小說《沙丘》改編的開放世界生存MMO游戲《沙丘:覺醒》以及《戰錘40k:暗潮》、《夜族崛起》、《重金屬:地獄歌手》、《幻塔國際版》等多款主力游戲產品。

“游戲解說”素材能充分展現游戲特點;元宇宙應用與游戲火熱;德國游戲業熱度空前

圖源:搜狐網

此次亮相是Level Infinite首次以展商品牌的身份參與科隆展。面對展覽上云集的眾多優秀游戲廠商,Level Infinite也帶來了多款被寄予厚望的實力新作。豐富的游戲產品矩陣向全球游戲從業者展現了騰訊游戲的硬核實力與全球化業務布局。

 

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 Netflix 或有意打造云游戲服務 

據IGN報道,視頻流媒體巨頭 Netflix 或有意打造自己的云游戲服務,原因是 Netflix 近日在官網上刊登了一則關于招聘高級軟件工程師渲染方向的啟示,要求應聘人“對游戲開發有一定經驗”、對編程有一定程度的掌握、同時希望在Unity或者虛幻引擎方面有一定經驗。這表示Netflix將會在其全球串流服務中提供及擴展更多的游戲產品。

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圖源:搜狐網

Netflix 方面表示:“我們正在招募一位渲染工程師來支持云游戲服務。在這個崗位中,你將會需要優化游戲渲染,使我們可以在云游戲設備上渲染多款游戲。同時你也會協助SDK的開發,讓游戲開發者可以為Netflix云游戲生態制作出高質量游戲。”早前數據顯示,在Netflix全球的2.21億訂閱用戶中,只有170萬用戶是屬于其游戲業務的日均玩家,連1%的占比都達不到。

 

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eBay將收購卡牌交易平臺TCGplayer 

8月23日,eBay 方面宣布,將以 2.95 億美元的價格收購TCGplayer——一個面向寶可夢、游戲王和萬智牌等集換式卡牌游戲的交易平臺 ,并預計這一交易將于 2023 年第一季度完成。

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圖源:ZAKER

eBay 認為,集換式卡牌游戲是具有大幅增長潛力的、有吸引力的類別。事實上,eBay 一直是諸多卡牌收藏者的交易平臺,近年來卡牌交易規模的增長速度明顯快于整體市場。例如,在 2021 年上半年,eBay 的卡牌交易金額便已達到 2020 年全年的 20 億美元。eBay 方面也在不斷加大對卡牌交易領域的投入。例如,在今年 1 月,eBay 方面擴大了驗真服務,支持對價值在 750 美元以上的高價值卡牌進行驗證。

 

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 德國游戲業熱度空前 

近日,德國游戲工業協會發布了《德國游戲產業年度報告2022》,其內容顯示,游戲在德國的熱度空前,大約六成德國人會玩游戲,從業人員超過1.1萬人。2021年,德國游戲業增長17%,總收入達到97.5億歐元,其中IAP游戲和游戲周邊硬件領跑德國游戲市場市場,分別取得了18%和30%的收入增量。

“游戲解說”素材能充分展現游戲特點;元宇宙應用與游戲火熱;德國游戲業熱度空前

圖源:GameLook

本次報告折射出德國游戲業界對未來發展的樂觀心態,并預期德國政府將在多個領域加強對業界的扶持,具體舉措包括提供增加聯邦資金補助額,深化行政改革,制定國家游戲戰略,扶植電子競技產業等等。

 

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[免責聲明]

原文標題: “游戲解說”素材能充分展現游戲特點;元宇宙應用與游戲火熱;德國游戲業熱度空前

本文由作者原創發布于36氪企服點評;未經許可,禁止轉載。

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