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關于虛擬直播常見的12個問題,ChatGPT這樣回答

企服點評官方
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2023-03-31 17:31
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當線上直播成為一種常態時,虛擬直播作為一種嘗鮮的手段,以虛幻與現實相結合的體驗感,備受大眾關注。

36氪企服點評從大眾關注的虛擬直播的適用場景、核心技術、費用、實現效果等方面入手,梳理了關于虛擬直播中常見的12個問題,供企業參考。
根據《2022MR直播應用發展白皮書》顯示,虛擬直播是一種基于互聯網技術的新型直播方式,具有高效、便捷、互動性強等特點,被廣泛應用于各個領域。以下是幾個虛擬直播常用的應用場景:
 
年會
 
在企業年會直播中,通過虛擬直播可以呈現出3D環繞式直播場景,能夠將企業文化融入直播內容中,打造綜藝化年會,通過沉浸式、趣味性的交互體驗將企業理念傳遞給員工。
 
活動
 
隨著直播應用的日漸成熟,虛擬直播為企業打造線上活動場景和塑造體驗感提供了新的思路。在虛擬直播中,企業能夠為觀眾營造出沉浸式虛擬空間,提升直播間的交互感和體驗感。
 
以產品發布會中的虛擬直播為例,通過虛擬直播平臺,企業可以將產品發布會直播到全球各地的客戶和合作伙伴,讓更多人了解新產品、新技術和新業務。虛擬直播的互動性強,觀眾可以通過彈幕、直播問答等方式與主持人和嘉賓進行互動,提高觀看體驗和營銷效果。
 
會議
 
虛擬直播也廣泛應用在線上會議中,給參會者帶來更真實的會議氛圍。虛擬直播通過將動態運鏡、虛擬大屏以及遠近機位切換等,把會議上云,讓數據可視化呈現。同時,輔以無延遲直播技術,讓參會人員能夠實時交流討論,提升會議效率。
 
以線上展示展覽中的虛擬直播為例,通過虛擬直播平臺,觀眾可以在家中通過電腦或手機參觀展覽,了解展品信息、展覽主題等內容,同時也可以與展覽主辦方及其他觀眾進行互動。這種方式可以大大拓展展覽的受眾范圍,提高展覽的宣傳效果。
 
培訓
 
當培訓場景引入虛擬直播,能夠為講師和學員根據課程內容或主題打造一個全新的適配場景,提升學員對知識傳授的感受,讓理論知識變得可觀、可感,甚至可以實操。
 
互動直播課堂虛擬直播可以為教育培訓機構提供更好的教學方式。通過虛擬直播平臺,教師可以進行遠程教學,學生可以通過電腦或手機參加,實現真正的遠程互動教學。虛擬直播的互動性強,可以通過實時互動、討論、問答等方式提高學生的參與度和學習效果。
 
營銷帶貨
 
虛擬直播與帶貨場景相結合,能夠根據商品的特性打造出相關的色調和場景,營造具有強視覺沖擊力的動效。
 
總的來說,虛擬直播的應用場景非常廣泛,其優勢有高效、便捷、互動性強等特點,可以提高宣傳效果、拓展受眾范圍、提高學習效果等。
在品牌形象的展示方面,在虛擬直播發布會中,可以從虛擬場景和虛擬角色的設計、顏色配色、字體和標志等方面進行品牌形象的展示。同時,可以通過虛擬直播主持人或者嘉賓在直播中對品牌的介紹和解讀,來進一步增強品牌形象的認知度和感知度。
 
業務展示方面,可以通過虛擬場景和虛擬角色的設計,將業務內容融入到虛擬直播中。例如,對于某些產品的發布,可以在虛擬場景中加入對應的產品展示區域,同時也可以在虛擬場景中加入產品的特點和參數等信息進行展示。
 
互動體驗的設計方面,可以通過虛擬場景和虛擬角色的設計,加入一些互動環節,例如參與抽獎、問答互動、觀眾提問、小游戲等,來增強觀眾的參與感和互動體驗,在互動過程中,展示企業品牌和業務。
 
虛擬場景的創意設計方面,可以將企業品牌和業務與虛擬場景的設計融合在一起。例如,對于某些主題發布會,可以在虛擬場景中加入對應的主題元素,以醫療行業的發布會為例,可以在虛擬場景中加入醫院、診室等元素,更好地展示企業品牌和業務。
 
如何將虛擬直播場景與企業品牌和業務的融合是企業重點關注的問題之一,虛擬直播發布會在場景的打造中還需要不斷創新和優化,滿足觀眾的需求和期望,從而實現更好的營銷效果。(根據ChatGPT回答內容整理)
《2022MR直播應用發展白皮書》提到,虛擬直播需要的核心技術主要包括:
 
VR/AR/MR
 
VR虛擬現實技術利用現實生活中的數據,通過計算機將其與輸出設備結合,轉化為現實中可以真切的物體。AR增強現實技術將虛擬信息與真實世界巧妙融合,實現對真實世界的增強。增強現實技術中主要有多媒體和三維建模以及場景融合等新技術和手段。MR混合現實技術,通過在虛擬環境中引入現實場景信息,在虛擬世界和現實世界中搭建一個交互反饋的信息回路,增強用戶體驗的真實感和虛擬世界融合產生的可視化環境。
 
關于虛擬直播常見的12個問題,ChatGPT這樣回答
 
虛擬直播技術
 
利用虛擬直播技術可以打造逼真的3D虛擬效果,為觀眾帶來直觀、生動、真實的沉浸體驗。各種虛擬元素可以通過三維建模完成,實時更換不同的場景,使用實景場地與虛實畫面結合,做出各種炫酷的AR效果。
 
實時摳像技術
 
實時摳像技術是企業直播中比較成熟的技術,通常采用綠幕實現摳像,利用專用摳像設備內部的實時硬件處理器,結合專業的摳像算法及軟件,實現多場景背景下的實時顯示和切換。同時,利用實時摳像技術,可以將主持人、嘉賓等摳像后再通過合成、渲染等技術,與計算機虛擬元素進行深度融合,呈現全新的場景畫面。
 
實時合成技術
 
把兩個或兩個以上的視頻或圖像信息通過加工處理、疊加或組合在一起,創作出新的圖像效果,或對原始素材深度加工處理,產生新的藝術效果。在虛擬直播中,通過實時合成技術,將實時摳出的主體與三維渲染軟件做出來的動畫效果、虛擬元素實時合成,讓呈現的畫面猶如一體。
 
實時云端渲染技術
 
在虛擬直播中,舞臺模型、啟動裝置、炫酷道具、燈光效果、異地同臺場景等,全部是通過實時云端渲染而成,讓直播間的虛擬畫面比真實實體更逼真。
 
實時音頻技術
 
音視頻技術作為虛擬直播的技術底座,對直播效果的最終呈現具有很大的影響。低延遲是保證一場虛擬直播能否實現高沉浸感和高互動性的重要基礎,但目前依然有大部分的直播存在3-20S的延遲,這是實現虛擬直播效果的阻力之一。
 
數字人技術
 
虛擬數字人是通過動作捕捉、三維建模、語音合成等技術高度還原真實人類,再借助AR/VR/MR呈現出立體“人”。在3D沉浸式的虛擬場景下,虛擬直播能夠為數字人提供更具呈現力的“生活空間”,而在置入數字人的虛擬直播中,能進一步實現虛擬人與真實人的實時交互。
國內虛擬直播正在處在探索發展期,與國外的虛擬直播技術仍然存在一些差距。具體來看:
 
技術方面:我國虛擬直播技術主要是基于人物模型和場景模型的制作,以及虛擬現實技術的應用。而國外的虛擬直播技術更多地涉及到人工智能、機器學習等前沿技術的應用。
 
場景方面:我國虛擬直播的場景設計還比較單一,主要是以演播室為主,而國外的虛擬直播則更多地涉及到現實場景的再現,如運動場館、自然景觀等。
 
產品方面:我國虛擬直播的產品還處于初級階段,主要是以騰訊、阿里等直播平臺和企業直播廠商為主。而國外則涉及到了更多的虛擬現實產品,如虛擬現實頭盔、手柄等。
 
拍攝手段方面:我國虛擬直播的拍攝手段仍然比較傳統,主要圍繞著綠幕和攝像機展開。而國外則更多地涉及到無人機、360度攝像機等新興拍攝手段的應用。(根據ChatGPT回答內容整理)
技術準備:在進行虛擬直播發布會之前,需要對虛擬直播的技術進行充分的準備和測試。包括對虛擬直播平臺的選擇和測試,對設備和網絡的檢查和測試,以及對虛擬場景、虛擬角色和虛擬物品的制作和測試等方面的準備。
 
硬件設備:虛擬直播需要使用一定的硬件設備來進行實現,例如高清攝像頭、綠幕、虛擬現實設備等。需要選擇質量好、性能穩定的硬件設備,并進行充分的測試和調試,以確保其能夠正常運行。
 
軟件工具:虛擬直播需要使用一些專業的軟件工具來進行制作和實現,例如虛擬場景制作軟件、虛擬角色制作軟件、虛擬現實軟件等。需要選擇質量好、性能穩定的軟件工具,并進行充分的測試和調試,以確保其能夠正常運行。
 
團隊協作:虛擬直播的制作和實現需要具備專業的技術和創意人才,需要建立一個專業的團隊來進行協作。需要制定清晰的工作流程和任務分工,確保團隊成員之間的協作和配合,以確保虛擬直播的技術實現度和最終呈現的效果。
 
監控和調整:在虛擬直播發布會進行過程中,需要對虛擬直播的技術進行不斷的監控和調整。例如對畫面質量、音效效果、虛擬場景的實現效果等方面進行實時的監控和調整,以確保虛擬直播的技術實現度和最終呈現的效果。
確保網絡環境穩定:虛擬直播需要借助網絡進行傳輸,因此,首先需要確保網絡環境的穩定,如使用有線網絡、升級網絡帶寬等方式來保證網絡穩定。
 
選擇穩定的虛擬直播平臺:選擇穩定的虛擬直播平臺也是確保虛擬直播過程穩定性的重要因素,需要選擇穩定可靠的虛擬直播平臺,避免因平臺不穩定而導致直播中斷或者畫面卡頓等問題。
 
保證硬件設備的穩定:保證硬件設備的穩定也是確保虛擬直播過程穩定性的重要因素,需要選擇高性能、穩定的硬件設備,如高性能的電腦、高清攝像頭、高保真麥克風等。
 
做好直播前的測試:在進行虛擬直播之前,需要做好直播前的測試,包括網絡測試、設備測試、軟件測試等,確保各項指標正常,避免在直播過程中出現問題。
 
預留足夠的帶寬:預留足夠的帶寬也是確保虛擬直播過程穩定性的重要手段之一,可以通過升級網絡帶寬、減少網絡負載等方式來預留足夠的帶寬。
 
監控直播過程:在虛擬直播過程中,需要不斷地監控直播的情況,如觀看人數、互動情況、畫面質量等,及時發現問題并進行處理,保證直播過程的穩定性。綜上所述,確保虛擬直播過程穩定性的方法包括保證網絡環境穩定、選擇穩定的虛擬直播平臺、保證硬件設備的穩定、做好直播前的測試、預留足夠的帶寬和監控直播過程等。(根據ChatGPT回答內容整理)
制作3D模型:首先需要制作產品的3D模型,可以使用3D建模軟件制作。制作完成后,需要對模型進行優化并導出。
 
導入虛擬直播平臺:將制作好的3D模型導入虛擬直播平臺,例如Unity3D、Unreal Engine等。在導入過程中需要注意模型的大小和材質。
 
設計展示場景:根據產品特點設計展示場景,例如制作一個展示某個家電產品的廚房場景。在場景設計過程中需要考慮燈光、陰影、視角等因素。
 
添加交互元素:可以添加交互元素來提高觀眾的參與度,例如添加按鈕或觸發器,讓觀眾能夠與產品進行互動。
 
進行動畫制作:可以為3D模型添加動畫效果,例如演示產品的使用流程或展示產品的不同功能。 通過以上步驟,可以使用3D技術來展示產品細節,讓觀眾更加生動地了解產品的特點和優勢。(根據ChatGPT回答內容整理)
 
關于虛擬直播常見的12個問題,ChatGPT這樣回答
虛擬直播發布會讓人很假的原因主要是由于技術問題、造型問題、互動問題、缺乏現場氛圍、缺乏自然流暢感等因素綜合導致的。
 
技術問題:虛擬直播技術的應用還處于發展階段,目前的虛擬直播技術無法完全還原真實場景,容易出現畫面卡頓、聲音不同步等問題,導致虛擬直播發布會看起來很假。
 
造型問題:虛擬直播的人物模型和場景模型的制作需要耗費大量的時間和人力,但是由于制作周期較短,很難做到完美的還原真實場景,造型不夠精細,很容易讓人感覺假。
 
互動問題:虛擬直播發布會的互動性比較差,觀眾無法和主持人、嘉賓進行實時互動,也無法與其他觀眾進行互動,導致虛擬直播發布會缺乏真實的互動體驗。能否實現實時互動也將成為關系到虛擬直播發展的關鍵因素。
 
缺乏現場氛圍:虛擬直播發布會缺乏現場氛圍,觀眾無法感受到真實的氛圍和現場的熱情,容易讓人感覺冷冰,缺乏真實感,互動體驗感差。
 
缺乏自然流暢:虛擬直播發布會的畫面、音效、場景轉換等方面都還存在一定的問題,缺乏自然流暢感,容易讓人感覺不真實。
一般來說,虛擬直播發布會的收費標準主要是根據不同的服務內容和服務質量來決定,主要的收費標準包括:
 
制作費用:包括人物模型、場景模型、音效制作、特效制作等費用;
 
技術支持費用:包括虛擬直播平臺、服務器、網絡帶寬等技術支持費用;
 
直播服務費用:包括主持人、嘉賓、直播團隊等人員的服務費用;
 
運營服務費用:包括宣傳推廣、數據統計、粉絲運營等服務費用。
 
一些行業人士表示,以虛擬直播發布會為例,費用從幾十萬至上百萬元不等。一場中小型的虛擬直播發布會需要10萬元左右,但也會根據具體需求費用不同。
直播平臺收入:虛擬直播平臺可以通過收取直播費用、廣告費用等方式獲得收入。例如,類似于騰訊會議、釘釘等平臺可以通過提供虛擬直播服務來收取相應的服務費用。
 
營銷效果:虛擬直播除了可以作為直接的盈利來源外,還可以通過提高品牌曝光度、提升品牌認知度、提升銷售等方面帶來營銷效果。例如,一些品牌可以通過虛擬直播來推廣新產品、新服務,提高品牌美譽度和銷售額。
 
虛擬物品銷售:虛擬直播可以提供虛擬物品銷售的平臺,例如游戲、虛擬現實等領域,這些領域中的虛擬物品可以通過虛擬直播來進行推廣和銷售。例如,某游戲公司可以通過虛擬直播來向觀眾展示游戲中的虛擬商品,從而提高游戲的銷售量。
 
贊助商收入:虛擬直播可以通過向贊助商提供廣告宣傳、品牌曝光等方式來獲得收入。例如,某品牌可以通過贊助虛擬直播來向觀眾展示自己的產品、服務,提高品牌曝光度和影響力。
 
付費禮物:虛擬直播平臺可以提供虛擬禮物的銷售,觀眾可以通過購買虛擬禮物來對主播進行支持和鼓勵,從而產生收益。例如,某直播平臺可以提供虛擬禮物的銷售,觀眾可以通過購買虛擬禮物來送給主播,從而產生收益。(根據ChatGPT回答內容整理)
觀看人數:觀看人數是衡量虛擬直播發布會效果的重要指標之一,越多的觀眾參與觀看,說明發布會的影響力越大;
 
參與互動度:觀眾參與虛擬直播發布會的互動度也是評估效果的重要指標之一,包括點贊、評論、分享等互動行為;
 
品牌影響力:虛擬直播發布會的效果還可以通過品牌影響力的提升來評估,如觀眾對品牌的認知度、好感度等;
 
轉化率:虛擬直播發布會的最終目的是為了轉化觀眾,提升銷售額,因此,觀眾的轉化率也是評估效果的重要指標之一;
 
用戶反饋:虛擬直播發布會的效果還可以通過用戶反饋來評估,包括觀眾對虛擬直播發布會的評價、意見、建議等。(根據ChatGPT回答內容整理)
保利威:成立于2012年,企業直播服務商,致力于通過可集成、可定制的視頻直播技術,為企業搭建自主私域直播系統,并提供直播全流程運營與現場執行服務。
 
 
微贊:成立于2015年,建立于微信生態之上的專業企業直播平臺。微贊直播從解決企業營銷痛點出發,內置多種互動營銷方式, 數據分析與云端實時安全存儲等功能,可實現高清直播且支持百萬觀看不卡頓。
 
 
微吼:成立于2010年,專注于企業直播領域,行業解決方案覆蓋覆蓋IT科技、工業制造、金融、醫療、零售等垂直領域。
 
火山引擎:字節跳動旗下的云服務平臺,為企業提供云基礎、視頻與內容分發、數智平臺VeDI、 人工智能、開發與運維等服務,已推出汽車、金融、醫療、文娛、通信傳媒、大消費等行業解決方案。
 
 
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參考內容:
1.《2022MR直播應用發展白皮書》 保利威、直播高研院
2.  ChatGPT

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原文標題: 關于虛擬直播常見的12個問題,ChatGPT這樣回答

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