Multiplay為unity提供服務器。Unity引擎的靈活性,使開發者能夠為超過20個平臺創作和優化內容,這些平臺包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人。規模的研發團隊,同時跟隨合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優化支持服務。不僅提供創作工具,Unity還提供運營服務來幫助創作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務、Unity游戲云一站式聯網游戲服務、Vivox游戲語音服務、Multiplay海外服務器托管服務、Unity內容分發平臺(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity云構建等。Unity總部位于美國加利福尼亞州舊金山,并在丹麥、比利時、立陶宛、哥倫比亞、加拿大、中國、芬蘭、瑞典、德國、法國、日本、英國、愛爾蘭、韓國和新加坡設有辦公室。創作者分布在全球190個國家和地區。 Unity自2004年成立以來,Unity獲得長足發展。截止2020年6月30日,Unity在全球擁有3,379名全職員工。2019年,Unity營收達到5.41億美元。2020年9月18日,Unity在紐約證券交易所上市。在美國《快公司》發布的2019年最具創新力的50家公司榜單,企業板塊排名中位列第一,整體創新能力排名第18。
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