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KeyShot
Blender
KeyShot和Blender哪個(gè)好用
基本概括
定價(jià)
客戶規(guī)模
評(píng)分
點(diǎn)評(píng)
問(wèn)答
分類
產(chǎn)品截圖
替代品
推薦對(duì)比
對(duì)比以下產(chǎn)品,看看哪個(gè)更適合你?
根據(jù)用戶點(diǎn)評(píng)的偏好數(shù)據(jù)以及產(chǎn)品相關(guān)信息進(jìn)行比較,希望通過(guò)點(diǎn)評(píng)以及產(chǎn)品信息的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)計(jì)算,幫助你做出最佳的選擇,哪一個(gè)更適合你的業(yè)務(wù)需求。
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KeyShot
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Blender
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基本概括
評(píng)分情況
3.0
分
40點(diǎn)評(píng)
3.1
分
43點(diǎn)評(píng)
產(chǎn)品介紹
KeyShot 是創(chuàng)造驚人產(chǎn)品視覺效果的最佳 3D 渲染軟件。
生成各種3D視覺作品的自由和開放源碼軟件。
所屬公司
Luxion, Inc
Blender
成立時(shí)間
2010年
1994年
融資情況
-
未融資
人員規(guī)模
-
-
主要客戶規(guī)模
中型企業(yè)(67%)
中型企業(yè)(62%)
主要服務(wù)行業(yè)
-
-
查看產(chǎn)品詳情
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定價(jià)
免費(fèi)試用
不支持
不支持
定制
不支持
不支持
價(jià)格套餐
KeyShot Pro
705.74
/月
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
-
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
客戶規(guī)模
小型企業(yè)
(50人及以下)
32%
37%
中型企業(yè)
(51-1000人)
67%
62%
大型企業(yè)
(1000人以上)
1%
1%
評(píng)分
綜合評(píng)分
3.0
分
3.1
分
易用性
4.6
分
4.5
分
穩(wěn)定性
暫無(wú)評(píng)分
4.2
分
售后服務(wù)
3.9
分
4.0
分
點(diǎn)評(píng)
有幫助的好評(píng)
洛馳
項(xiàng)目協(xié)調(diào)員
該軟件具有出色的預(yù)制材料和 3D 紋理,可以將其用作 UV 或投影。
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Jia
互聯(lián)網(wǎng)/電信/軟件信息技術(shù)服務(wù)
初級(jí)設(shè)計(jì)師
1、內(nèi)存小,不像C4D那么難學(xué)習(xí) 2、操作易懂,快捷鍵可自定義
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有幫助的差評(píng)
舜華
游戲開發(fā)者
動(dòng)畫工作流程有一些問(wèn)題,他們應(yīng)該改進(jìn)他們的動(dòng)畫工具,繼而我們不必在軟件之間來(lái)回切換。
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竇司
產(chǎn)品經(jīng)理
視口會(huì)出現(xiàn)一些小故障,而且性能比較慢,影響使用。
查看更多
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問(wèn)答
熱門問(wèn)答
keyshot多少錢
3個(gè)回答
KeyShot是一款業(yè)內(nèi)最受歡迎的3D渲染軟件,由Luxion開發(fā)。它能夠把復(fù)雜的3D模型轉(zhuǎn)換成高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫,表現(xiàn)出驚人的產(chǎn)品視覺效果。KeyShot可以幫助設(shè)計(jì)師快速創(chuàng)建真實(shí)感的實(shí)時(shí)渲染,并具備各種先進(jìn)的渲染算法和真實(shí)的環(huán)境特效,讓你的渲染更加真實(shí)、逼真。 KeyShot的價(jià)格由購(gòu)買數(shù)量和版本決定,價(jià)格從199美元/年起,最高可達(dá)999美元/年。其中,KeyShot Pro版本最低價(jià)格為599美元/年,最高價(jià)格為999美元/年,可以使用更多的功能,如多光源、HDRI、高精度研磨器等。KeyShot Studio版本最低價(jià)格為799美元/年,最高價(jià)格為1599美元/年,可以在多個(gè)設(shè)備上訪問(wèn)KeyShot,并具有KeyShot Pro版本的所有功能。此外,Luxion還提供了KeyShot Enterprise和KeyShot RenderNode,它們的價(jià)格將根據(jù)客戶的要求進(jìn)行定制。
keyshot怎么貼圖
3個(gè)回答
第一步,將模型導(dǎo)入keyshot 第二步,左鍵雙擊需要貼圖的模型表面(例如案例中的紅色區(qū)域),在視窗的右側(cè),就會(huì)有如圖所示的材質(zhì)框。 第三步,將如圖選項(xiàng)框的“漫反射”改成“平坦” 第四步,點(diǎn)擊“紋理”按鈕(如圖-藍(lán)色框) 第五步,點(diǎn)擊“色彩”(如圖-藍(lán)色框),將會(huì)彈出一個(gè)窗口,選擇需要貼的圖片 選擇好圖片后,模型上就附著好圖片了,接下來(lái)是調(diào)整圖片的尺寸和位置 第六步,點(diǎn)擊“盒貼圖”按鈕(如圖-藍(lán)色框) 因?yàn)榘咐且粋€(gè)圓柱形手鐲,所以選擇“圓柱形”選項(xiàng)(其他造型可以根據(jù)造型的特點(diǎn)來(lái)選擇) 第七步,點(diǎn)擊“圓柱形”后,下面會(huì)出現(xiàn)調(diào)整參數(shù)的界面(如圖-藍(lán)色框),根據(jù)自己設(shè)計(jì)調(diào)整好圖片的尺寸比例和位置,貼圖就完成了
keyshot渲染教程
3個(gè)回答
下面是KeyShot軟件的渲染教程,希望對(duì)大家有所幫助。 第一步,打開電腦,進(jìn)入“keyshot”,如圖所示,找到渲染的物體。 第二步,打開“項(xiàng)目”中的“場(chǎng)景”,勾選“模型一”。 第三步,如圖所示,打開“位置”,進(jìn)行參數(shù)設(shè)置以及位置擺放。 第四步,打開“項(xiàng)目”中的“材質(zhì)”,點(diǎn)擊“塑料”并點(diǎn)擊“保存”。 第五步,如圖所示,打開“環(huán)境”,調(diào)整“對(duì)比度”、“亮度”、“高度”參數(shù)值。 第六步,打開“渲染選項(xiàng)”,調(diào)整“格式”-“分辨率”,點(diǎn)擊輸出即可。
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blender和3dmax哪個(gè)好
3個(gè)回答
Blender和3ds Max都是非常受歡迎的三維制作軟件,但它們之間存在一些不同之處,因此無(wú)法直接確定哪個(gè)更好。下面是一些可以幫助你選擇適合你需求的軟件的因素: 用戶體驗(yàn):Blender和3ds Max的界面和工作流程都有不同,所以這是個(gè)人喜好的問(wèn)題。Blender更適合初學(xué)者,因?yàn)樗慕缑娓鼮楹?jiǎn)單,但是對(duì)于高級(jí)用戶而言,3ds Max具有更強(qiáng)大的定制能力和工作效率。 功能:兩者都提供了大量的功能和工具。Blender是一個(gè)完全開源的軟件,它提供了建模、渲染、動(dòng)畫、VFX和游戲制作等功能。3ds Max是一款商業(yè)軟件,它主要用于游戲制作、建筑可視化、電影特效等領(lǐng)域。 成本:Blender是完全免費(fèi)的,而3ds Max是需要付費(fèi)購(gòu)買的。 社區(qū)支持:Blender擁有一個(gè)強(qiáng)大的全球社區(qū),提供了許多學(xué)習(xí)資源、插件和模型庫(kù)。3ds Max也有一個(gè)龐大的用戶社區(qū),但相對(duì)較小。
blender和c4d哪個(gè)強(qiáng)大
3個(gè)回答
Blender 和 Cinema 4D(C4D)都是流行的三維建模和渲染軟件,它們都擁有強(qiáng)大的功能和廣泛的用戶基礎(chǔ)。然而,它們?cè)谀承┓矫媛杂胁煌@可能會(huì)導(dǎo)致不同的用戶群體更喜歡其中之一。 Blender 是一個(gè)免費(fèi)開源的軟件,因此在成本方面比 C4D 要低。它還具有強(qiáng)大的動(dòng)畫工具,例如基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯器,可編程的 Python 腳本支持等,這使得 Blender 在制作獨(dú)立電影和動(dòng)畫方面非常流行。 相比之下,C4D 是一款商業(yè)軟件,它的成本可能相對(duì)較高,但它在易用性方面非常出色。C4D 在制作動(dòng)態(tài)圖形、建筑可視化和工業(yè)設(shè)計(jì)方面非常強(qiáng)大,而且與許多其他軟件(如 Adobe 軟件)的集成性非常好。
Blender是什么?
3個(gè)回答
Blender是一個(gè)免費(fèi)的、開源的3D制作軟件,由Blender基金會(huì)維護(hù)和開發(fā)。它包含了用于3D建模、渲染、動(dòng)畫、視頻編輯和游戲開發(fā)等功能,并且可以在多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行,包括Windows、MacOS和Linux等。 Blender提供了一套完整的3D制作工具,用戶可以使用它來(lái)創(chuàng)建高品質(zhì)的靜態(tài)或動(dòng)態(tài)3D圖像,例如建筑、人物、動(dòng)物、場(chǎng)景等等。它的建模工具具有高度的可定制性,包括多邊形建模、曲面建模、細(xì)分建模和雕刻等等。在渲染方面,Blender內(nèi)置了一些渲染引擎,包括Cycles和Eevee,這些渲染引擎可以生成高質(zhì)量的靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖像。 Blender還具備強(qiáng)大的動(dòng)畫功能,包括骨骼動(dòng)畫、形狀關(guān)鍵幀動(dòng)畫和路徑動(dòng)畫等等。用戶可以在Blender中設(shè)置和編輯動(dòng)畫,創(chuàng)建動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和角色,制作2D和3D動(dòng)畫電影,甚至是制作交互式的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。
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分類
共有分類
專業(yè)設(shè)計(jì)軟件
專業(yè)設(shè)計(jì)軟件
特殊分類
-
-
產(chǎn)品截圖
截圖對(duì)比
1/3
1/2
替代品
Sketch
Sketch
Adobe
Adobe
QuarkXPress
QuarkXPress
推薦對(duì)比
KeyShot和ZBrush哪個(gè)好用?
Blender和Unity哪個(gè)好用?
KeyShot和酷大師哪個(gè)好用?
Blender和KeyShot哪個(gè)好用?
KeyShot和Modo哪個(gè)好用?
Blender和ZBrush哪個(gè)好用?
KeyShot和3ds Max Design哪個(gè)好用?
Blender和酷大師哪個(gè)好用?
KeyShot和Maya哪個(gè)好用?
Blender和Modo哪個(gè)好用?
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