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Modo
Blender
Modo和Blender哪個(gè)好用
基本概括
定價(jià)
客戶規(guī)模
評(píng)分
點(diǎn)評(píng)
問答
分類
產(chǎn)品截圖
替代品
推薦對(duì)比
對(duì)比以下產(chǎn)品,看看哪個(gè)更適合你?
根據(jù)用戶點(diǎn)評(píng)的偏好數(shù)據(jù)以及產(chǎn)品相關(guān)信息進(jìn)行比較,希望通過點(diǎn)評(píng)以及產(chǎn)品信息的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)計(jì)算,幫助你做出最佳的選擇,哪一個(gè)更適合你的業(yè)務(wù)需求。
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Modo
咨詢產(chǎn)品
免費(fèi)試用
Blender
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基本概括
評(píng)分情況
3.0
分
40點(diǎn)評(píng)
3.1
分
43點(diǎn)評(píng)
產(chǎn)品介紹
Modo是一款強(qiáng)大而靈活的3D建模、動(dòng)畫、紋理和渲染工具集,無需跨越技術(shù)障礙,即可讓藝術(shù)家探索和發(fā)揮創(chuàng)意。
生成各種3D視覺作品的自由和開放源碼軟件。
所屬公司
Foundry
Blender
成立時(shí)間
1996年
1994年
融資情況
未融資
未融資
人員規(guī)模
-
-
主要客戶規(guī)模
中型企業(yè)(67%)
中型企業(yè)(62%)
主要服務(wù)行業(yè)
-
-
查看產(chǎn)品詳情
查看產(chǎn)品詳情
定價(jià)
免費(fèi)試用
不支持
不支持
定制
不支持
不支持
價(jià)格套餐
-
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
-
獲取獨(dú)家報(bào)價(jià)
客戶規(guī)模
小型企業(yè)
(50人及以下)
32%
37%
中型企業(yè)
(51-1000人)
67%
62%
大型企業(yè)
(1000人以上)
1%
1%
評(píng)分
綜合評(píng)分
3.0
分
3.1
分
易用性
4.0
分
4.5
分
穩(wěn)定性
暫無評(píng)分
4.2
分
售后服務(wù)
4.1
分
4.0
分
點(diǎn)評(píng)
有幫助的好評(píng)
屈大
概念藝術(shù)家
Modo 有助于為我的時(shí)尚配飾模型實(shí)現(xiàn)逼真的產(chǎn)品渲染。它可以幫助我創(chuàng)建一個(gè)關(guān)于產(chǎn)品外觀的現(xiàn)實(shí)想法,而不會(huì)在太多原型樣品上浪費(fèi)時(shí)間和金錢
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Jia
互聯(lián)網(wǎng)/電信/軟件信息技術(shù)服務(wù)
初級(jí)設(shè)計(jì)師
1、內(nèi)存小,不像C4D那么難學(xué)習(xí) 2、操作易懂,快捷鍵可自定義
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有幫助的差評(píng)
弘靚
插畫家
學(xué)習(xí)成本很高,尤其是需要很長(zhǎng)的時(shí)間來熟悉它的UI
查看更多
竇司
產(chǎn)品經(jīng)理
視口會(huì)出現(xiàn)一些小故障,而且性能比較慢,影響使用。
查看更多
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問答
熱門問答
modo軟件怎么改成中文
3個(gè)回答
Modo軟件是一款強(qiáng)大而靈活的3D建模、動(dòng)畫、紋理和渲染工具集。雖然它默認(rèn)是英文界面,但是用戶可以通過以下步驟將其改為中文。 1.首先打開Modo軟件,在主界面上選擇Edit——Preferences。 2.在Preferences窗口中,點(diǎn)擊Language選項(xiàng)卡。 3.在Language選項(xiàng)卡中,將Language下拉菜單選項(xiàng)改為“Chinese Simplified”或“Chinese Traditional”,這兩個(gè)選項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)中文簡(jiǎn)體和中文繁體。 4.點(diǎn)擊OK保存設(shè)置并退出Preferences窗口。 5.重新啟動(dòng)Modo軟件,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)變成中文界面了。
modo軟件怎么樣
3個(gè)回答
Modo是一款功能強(qiáng)大的3D建模、動(dòng)畫、紋理和渲染工具集,因其靈活性和易用性而備受3D設(shè)計(jì)師的喜愛。Modo提供了一系列先進(jìn)的工具和功能,使用戶能夠輕松創(chuàng)建復(fù)雜的3D模型,添加動(dòng)態(tài)效果和光照,并渲染出高質(zhì)量的圖像和動(dòng)畫。 Modo具有完全可定制的界面,簡(jiǎn)化了工作流程,一些繁瑣的操作都可以通過快捷鍵或指定的面板來完成。此外,Modo還支持Python腳本,允許用戶自定義插件,去滿足更加特定的需求。 除此之外,Modo還具有著先進(jìn)的造型工具,可以讓用戶快速的制作出你最喜歡的形狀。同時(shí),支持GPU加速的渲染引擎,可以在短時(shí)間內(nèi)渲染出高品質(zhì)的圖像和動(dòng)畫。 總而言之,Modo是一款靈活而強(qiáng)大的3D設(shè)計(jì)工具,無論是在影視制作、游戲設(shè)計(jì)還是工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域都有出色表現(xiàn)。如果你是一位3D設(shè)計(jì)師并尋找功能強(qiáng)大的工具集,那就不要錯(cuò)過Modo。
modo軟件好用嗎
3個(gè)回答
Modo軟件是一款非常強(qiáng)大而靈活的3D建模、動(dòng)畫、紋理和渲染工具集,它具有很多優(yōu)點(diǎn)。 首先,Modo軟件提供了非常直觀的用戶界面,使得用戶可以更加輕松地進(jìn)行編輯和操作。它的工具箱也非常豐富,包括如雕刻、造型、動(dòng)畫、渲染等多種功能,可以滿足不同用戶的需求。 其次,Modo軟件的渲染技術(shù)非常先進(jìn),能夠提供非常高質(zhì)量的渲染效果。它不僅支持流暢的實(shí)時(shí)渲染,而且還能夠利用GPU進(jìn)行大規(guī)模渲染加速,能夠處理較復(fù)雜的場(chǎng)景。 第三,Modo軟件提供了非常靈活的插件系統(tǒng),可以方便用戶進(jìn)行擴(kuò)展和定制,增強(qiáng)軟件的功能。 總的來說,Modo軟件是一款非常出色的三維建模和動(dòng)畫軟件,適用于復(fù)雜的工業(yè)設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)等多種領(lǐng)域,它的優(yōu)秀性能和豐富功能使得它成為業(yè)內(nèi)人士的首選。
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blender和3dmax哪個(gè)好
3個(gè)回答
Blender和3ds Max都是非常受歡迎的三維制作軟件,但它們之間存在一些不同之處,因此無法直接確定哪個(gè)更好。下面是一些可以幫助你選擇適合你需求的軟件的因素: 用戶體驗(yàn):Blender和3ds Max的界面和工作流程都有不同,所以這是個(gè)人喜好的問題。Blender更適合初學(xué)者,因?yàn)樗慕缑娓鼮楹?jiǎn)單,但是對(duì)于高級(jí)用戶而言,3ds Max具有更強(qiáng)大的定制能力和工作效率。 功能:兩者都提供了大量的功能和工具。Blender是一個(gè)完全開源的軟件,它提供了建模、渲染、動(dòng)畫、VFX和游戲制作等功能。3ds Max是一款商業(yè)軟件,它主要用于游戲制作、建筑可視化、電影特效等領(lǐng)域。 成本:Blender是完全免費(fèi)的,而3ds Max是需要付費(fèi)購買的。 社區(qū)支持:Blender擁有一個(gè)強(qiáng)大的全球社區(qū),提供了許多學(xué)習(xí)資源、插件和模型庫。3ds Max也有一個(gè)龐大的用戶社區(qū),但相對(duì)較小。
blender和c4d哪個(gè)強(qiáng)大
3個(gè)回答
Blender 和 Cinema 4D(C4D)都是流行的三維建模和渲染軟件,它們都擁有強(qiáng)大的功能和廣泛的用戶基礎(chǔ)。然而,它們?cè)谀承┓矫媛杂胁煌@可能會(huì)導(dǎo)致不同的用戶群體更喜歡其中之一。 Blender 是一個(gè)免費(fèi)開源的軟件,因此在成本方面比 C4D 要低。它還具有強(qiáng)大的動(dòng)畫工具,例如基于節(jié)點(diǎn)的材質(zhì)編輯器,可編程的 Python 腳本支持等,這使得 Blender 在制作獨(dú)立電影和動(dòng)畫方面非常流行。 相比之下,C4D 是一款商業(yè)軟件,它的成本可能相對(duì)較高,但它在易用性方面非常出色。C4D 在制作動(dòng)態(tài)圖形、建筑可視化和工業(yè)設(shè)計(jì)方面非常強(qiáng)大,而且與許多其他軟件(如 Adobe 軟件)的集成性非常好。
Blender是什么?
3個(gè)回答
Blender是一個(gè)免費(fèi)的、開源的3D制作軟件,由Blender基金會(huì)維護(hù)和開發(fā)。它包含了用于3D建模、渲染、動(dòng)畫、視頻編輯和游戲開發(fā)等功能,并且可以在多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行,包括Windows、MacOS和Linux等。 Blender提供了一套完整的3D制作工具,用戶可以使用它來創(chuàng)建高品質(zhì)的靜態(tài)或動(dòng)態(tài)3D圖像,例如建筑、人物、動(dòng)物、場(chǎng)景等等。它的建模工具具有高度的可定制性,包括多邊形建模、曲面建模、細(xì)分建模和雕刻等等。在渲染方面,Blender內(nèi)置了一些渲染引擎,包括Cycles和Eevee,這些渲染引擎可以生成高質(zhì)量的靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖像。 Blender還具備強(qiáng)大的動(dòng)畫功能,包括骨骼動(dòng)畫、形狀關(guān)鍵幀動(dòng)畫和路徑動(dòng)畫等等。用戶可以在Blender中設(shè)置和編輯動(dòng)畫,創(chuàng)建動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和角色,制作2D和3D動(dòng)畫電影,甚至是制作交互式的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。
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分類
共有分類
專業(yè)設(shè)計(jì)軟件
專業(yè)設(shè)計(jì)軟件
特殊分類
-
-
產(chǎn)品截圖
截圖對(duì)比
1/3
1/2
替代品
Sketch
Sketch
Adobe
Adobe
QuarkXPress
QuarkXPress
推薦對(duì)比
Modo和ZBrush哪個(gè)好用?
Blender和Unity哪個(gè)好用?
Modo和酷大師哪個(gè)好用?
Blender和KeyShot哪個(gè)好用?
Modo和KeyShot哪個(gè)好用?
Blender和ZBrush哪個(gè)好用?
Modo和3ds Max Design哪個(gè)好用?
Blender和酷大師哪個(gè)好用?
Modo和Maya哪個(gè)好用?
Blender和Modo哪個(gè)好用?
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