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渲得快怎么收費

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奕寒松
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基礎價格(單節點)低至0.032 元 /分鐘;長時價格政策(單節點)通用封頂 24 元;會員級別越高封頂越低,可封頂至 5 元;長時價格政策(分布式高線程) 2-3節點封25 ,4-5節點封30 , 6-10節點封50;短時價格政策(單節點) 半小時內封頂 5 毛,1小時封頂 8 毛。 渲得快是一款實用的云渲染視頻處理軟件,可為環境藝術設計、影視動畫、游戲等領域用戶提供三維制作渲染、圖片立體渲染、瑕疵修復等設計服務。渲得快最新版界面簡潔、功能全面、安全實用,擁有價格低、服務好的突出特點,可以幫助用戶進行提條渲染任務,并支持實時查看渲染進度,從而讓你的渲染更加高效。同時,渲得快支持靈活彈性渲染,輕松應對臨時加急圖。 收起
2023-02-28
基礎單節點價格(多種配置)
0.032元 /分鐘起
經濟型32線程: 價格:0.032 元/每分鐘,即 1.92 元每小時 快速型32線程:價格:0.036元/每分鐘,即 2.16元/小時 性能型48線程:價格:0.046元/每分鐘,即 2.76元/小時 三種配置可以在新版客戶端提交前進行選擇,默認隨機。后面兩種配置后續會增加選項。 (分布式計費價格=主機價格+已加入渲染的對應配置價格的1.25倍。(如果只有主機跑起,則只按單節點價格計費)
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動畫價格
1.536元 /小時
動畫價格是同級別效果圖配置價格的八折,低至1.536元/小時。動畫無封頂。
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柯菊
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智涵信息科技渲得快視頻云渲染處理工具主要收費標準是按月收費,客戶可以按照自己的需求選擇不同標準的服務,每月收費根據用戶使用的CPU核數、磁盤空間和帶寬大小而定。 收費標準主要有三種,分別是“基礎版”、“標準版”和“企業版”。 基礎版主要提供1-2核的vCPU,100G的磁盤空間,1000M帶寬,每月收費30元人民幣; 標準版提供4-8核的vCPU,500G的磁盤空間,10000M帶寬,每月收費150元人民幣; 企業版提供8-16核的vCPU,1000G的磁盤空間,20000M帶寬,每月收費300元人民幣。 智涵信息科技渲得快視頻云渲染處理工具還提供了一些其他服務,如額外空間、額外流量和負載均衡等,收費標準也會有所不同,詳情可以咨詢客服。 收起
2023-02-25
云玫
回答
一、長時封頂政策(單節點):封頂24元 會員級別越高封頂越低,低可封頂至5元 。 二、長時封頂政策(分布式高線程) 2-3臺機器渲染25元封頂; 4-5臺機器渲染30元封頂; 6-10臺機器渲染50元封頂; 三、短時封頂政策(單節點) 渲得快半小時內封頂5毛,1小時封頂8毛。(高端系列除外) 四、關于短時封頂的特別提醒 1、只有渲染時長在1小時以內的任務才能享受8毛封頂和5毛封頂,對于超過1小時的任務按標準價計費。 2、所以會出現超過1小時過一點的任務價格會比50多分的任務價格多很多的情況。 4、當月充值達到相應級別,可以立即通過會員中心獲取封頂價格。當月與次月均享受對應級別的封頂。 5、對于渲染已超50小時的封頂任務,取消其價格封頂,計回原價。 收起
2023-02-25
其它產品問答
一、安裝客戶端后點一下軟件,挑選一鍵安裝后提醒一切正常。 二、開啟相匹配的3DMAX版本號,在3D MAX 工具欄會看到渲得快,意味著軟件安裝取得成功。 三、點一下渲得快   1. 線程數:現階段分成2種分別是32進程、128進程,進程指數值越高于圖越來越快。   2. 服務項目級別:現階段分成2種分別是閑暇時特惠、優先選擇3D渲染。   (1)閑暇時特惠:3D渲染的時候會優先選擇扣減積分,沒有積分時才會扣減花費,閑暇時特惠會減少優先在網絡服務器忙碌時,不容易優先選擇分配3D渲染必須排長隊等候。   (2)優先選擇3D渲染:3D渲染時不用排長隊等候,只扣減花費不扣減積分。   3. 挑選照相機:依據用戶需求自主挑選情景視角。照相機取名必須遵照一定標準,實際參照:照相機命名規范。   4. 遞交:點一下遞交后系統軟件會拷貝客戶的源代碼,因而遞交全過程中請客戶不必對電腦上開展別的實際操作,耐心等待就可以。   5. 操作成功后:開啟渲得快手機客戶端發生每日任務,通知欄會先發生壓縮包,壓縮包情況后發生提交,當提交進行后客戶能夠關掉手機客戶端或是關閉電腦。   四,操作成功后 ,手機客戶端會發生任務列表。每排每日任務有以下好多個按鍵,此外每排每日任務幾個鼠標右鍵作用,大伙兒能夠依據必須應用。   五,若有必須,雙擊鼠標“照相機”就可以調節分別照相機視角的規格。
2023-02-24
3 個回答
渲得快是一款優秀的三維渲染引擎,可以為3D模型添加高質量的渲染效果。以下是渲得快安裝到3D上的步驟: 安裝渲得快插件:首先需要在渲得快官網上下載并安裝渲得快插件,支持的軟件包括3ds Max、Maya、Cinema 4D等。 導入3D模型:在3D軟件中導入需要渲染的3D模型,可以使用自帶的導入工具或者其他插件進行導入。 創建材質:為3D模型創建需要的材質,可以使用自帶的材質庫或者進行自定義設置。 設置渲染參數:在渲得快插件中設置渲染參數,包括分辨率、渲染器類型、光照設置等。 開始渲染:確認設置無誤后,點擊渲得快插件中的渲染按鈕開始渲染。渲染過程可能需要一定的時間,根據場景的復雜程度和硬件配置的不同,渲染時間會有所不同。 完成渲染:渲染完成后,可以在渲得快插件中預覽渲染結果。如果需要,可以進行后期處理,例如色彩校正、后期特效等。 以上是渲得快安裝到3D上的基本步驟,需要根據實際情況進行調整和優化,以得到更好的渲染效果。
2023-02-24
3 個回答
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