国产精一区二区_午夜视频99_免费白白视频_中文字幕一区免费

有趣的體驗(yàn) | 從互聯(lián)網(wǎng)黑話,聊聊“用戶思維”與“用戶體驗(yàn)管理”

倍市得CEM
+ 關(guān)注
2022-02-16 15:05
718次閱讀
身在大大小小的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中的你們是否也經(jīng)常聽到這些詞匯:賦能、顆粒度、引爆點(diǎn),強(qiáng)化認(rèn)知……沒錯(cuò),這就是身為“互聯(lián)網(wǎng)人”的開口必備技能之一:互聯(lián)網(wǎng)黑話。
有趣的體驗(yàn) | 從互聯(lián)網(wǎng)黑話,聊聊“用戶思維”與“用戶體驗(yàn)管理”
 
正如這個(gè)名詞所揭示的,互聯(lián)網(wǎng)黑話首先發(fā)展于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),逐漸發(fā)展為一種語言生態(tài),并呈現(xiàn)出向廣告圈、營銷圈外溢的趨勢。
 
本文圍繞4大維度整理出21條互聯(lián)網(wǎng)黑話,并從用戶體驗(yàn)的角度做簡要分析,由倍市得整理:
 
消費(fèi)者的體驗(yàn)行為都是在特定的場景下進(jìn)行的,消費(fèi)者是透過場景來認(rèn)知產(chǎn)品的,消費(fèi)者在不同的場景下,對(duì)產(chǎn)品或服務(wù)體驗(yàn)后的感受和記憶也是不同的。
有趣的體驗(yàn) | 從互聯(lián)網(wǎng)黑話,聊聊“用戶思維”與“用戶體驗(yàn)管理”
(1)心動(dòng)情景:消費(fèi)者在日常消費(fèi)中,往往會(huì)有一些時(shí)點(diǎn)/場景能夠讓人的購買欲得到極大的激發(fā),進(jìn)而產(chǎn)生購買行為。
 
(2)場景占位:在產(chǎn)品的使用場景上,打造與品牌的強(qiáng)關(guān)聯(lián),從而占據(jù)產(chǎn)品與場景的第一聯(lián)想,把場景變成品牌標(biāo)簽之一。
 
(3)最后一公里:產(chǎn)品和消費(fèi)者接觸的最終場景。是消費(fèi)者對(duì)企業(yè)交付產(chǎn)品本身的初體驗(yàn)。在傳播中,可用于終端的布置陳列創(chuàng)意,或者對(duì)配送員以及包裹的創(chuàng)意植入。
 
(4)場景哲學(xué):這里的場景主要指消費(fèi)者在生活中,使用產(chǎn)品時(shí)的場景。產(chǎn)品不能單從產(chǎn)品本身和消費(fèi)者溝通賣點(diǎn)出發(fā),更需要融入到消費(fèi)者具體的使用場景中。在什么場景,遇到什么問題,產(chǎn)品是否能為消費(fèi)者提供解決方案。 
從商品思維到流量思維,再到用戶價(jià)值思維,決定企業(yè)營銷成敗基于兩大因素“價(jià)值用戶有多少、用戶價(jià)值有多高”。
有趣的體驗(yàn) | 從互聯(lián)網(wǎng)黑話,聊聊“用戶思維”與“用戶體驗(yàn)管理”
(5)消費(fèi)認(rèn)知:即是指消費(fèi)者對(duì)品牌和產(chǎn)品形成的固有觀念。打造品牌的過程,就是不斷輸出品牌的消費(fèi)認(rèn)知,到占據(jù)消費(fèi)心智的過程 。
 
(6)人心紅利:過去在人口增長、人力成本和收入水平等綜合因素影響下,人口紅利是促進(jìn)企業(yè)發(fā)展的機(jī)遇,當(dāng)人口放緩、成本提高、個(gè)體崛起,人口紅利逐漸消失。而年輕人成為社會(huì)主流后,物質(zhì)文明達(dá)到一定的繁榮,而精神文明蓬勃發(fā)展,因此得人心者,得機(jī)遇 。
 
(7)信任狀:所有消費(fèi)者在初購品牌產(chǎn)品的時(shí)候,都是缺乏安全感的,心智缺乏安全,就會(huì)跳失。因此品牌行為,就是要消除這種不安全感,給到消費(fèi)信任感,這種信任感就是信任狀 。
 
(8)感,動(dòng)人心也:出自《說文解字》,“感”是從心底里使人心動(dòng)。在方案中,主要用于消費(fèi)者洞察的開導(dǎo)。
 
(9)賣點(diǎn)買點(diǎn)化:企業(yè)邏輯變?yōu)橄M(fèi)者邏輯,消費(fèi)者買的不是打鉆機(jī)本身,而是墻上合適的孔。在方案中主要是講產(chǎn)品賣點(diǎn)提煉為消費(fèi)者感興趣的傳播買點(diǎn)。
 
(10)冷啟動(dòng):冷啟動(dòng)是一種品牌戰(zhàn)略選擇,指在沒有過多資源投入,沒有過多聲量和流量的情況下啟動(dòng)品牌或產(chǎn)品,通過強(qiáng)勢的品牌力和產(chǎn)品力,塑造口碑,利用消費(fèi)者的口碑傳播實(shí)現(xiàn)品牌的崛起 。 
消費(fèi)者洞察目標(biāo)在于發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者的需求以及喜好,形成差異化營銷。如今消費(fèi)者都會(huì)被貼上用戶畫像,形成標(biāo)簽,從而進(jìn)行精準(zhǔn)投放,但這一切的源泉在于深入的消費(fèi)者洞察。
有趣的體驗(yàn) | 從互聯(lián)網(wǎng)黑話,聊聊“用戶思維”與“用戶體驗(yàn)管理”
(11)消費(fèi)者革命:形容消費(fèi)者觀念的革命性轉(zhuǎn)變。在方案中主要用于消費(fèi)者洞察層面,講的是一次從A到B的轉(zhuǎn)變,因?yàn)檫@個(gè)轉(zhuǎn)變,我們才選擇一種相匹配的傳播內(nèi)容及方式。
 
(12)從賣點(diǎn)到賣生活:不只講產(chǎn)品的賣點(diǎn),也講使用產(chǎn)品帶來的生活方式,這個(gè)需要融合消費(fèi)者使用場景及人設(shè)。主要用于在講完產(chǎn)品賣點(diǎn)后,消費(fèi)者洞察前,是一種情感輸出的傳播策略。
 
(13)情緒G點(diǎn):情緒G點(diǎn)就是找到消費(fèi)者最易引起情緒爆發(fā)的點(diǎn)。在方案中,主要是用于對(duì)消費(fèi)者洞察的包裝,這個(gè)洞察可成為消費(fèi)者情緒的G點(diǎn)。
 
(14)興趣魔方:魔方是一個(gè)多面體的智力方塊。消費(fèi)者是具有多面性的,我們需要對(duì)其有足夠的了解,以多個(gè)維度進(jìn)行分析消費(fèi)者,以找到最易形成消費(fèi)者深刻洞察的突破口。主要用于對(duì)消費(fèi)者畫像進(jìn)行一定的剖析,從中找到消費(fèi)者洞察的突破口。
 
(15)構(gòu)建觸點(diǎn)穹頂:觸點(diǎn)一般稱為消費(fèi)者與媒介的接觸點(diǎn),以消費(fèi)者為圓心,構(gòu)建接觸穹頂。作為策劃也許對(duì)媒介有一定認(rèn)知,知道品牌的粉絲是誰,在哪里,每天怎么上班,上班要路過哪里,以及休息的時(shí)候可能會(huì)點(diǎn)哪些應(yīng)用。
 
(16)原點(diǎn)人群:原點(diǎn)人群即品牌對(duì)應(yīng)的最容易影響的核心人群,這群人對(duì)于產(chǎn)品的具有迫切需要的特點(diǎn)。在傳播的過程中,首先要找到最易影響且忠誠度較高,并且具備一定表率作用的群體,以此作為圓心進(jìn)行對(duì)外擴(kuò)散。
“日光底下無新事”,你能想出來的概念和產(chǎn)品,別人也想到了。同質(zhì)化競爭日趨嚴(yán)重的今天,到底該向消費(fèi)者傳遞什么樣的價(jià)值。
有趣的體驗(yàn) | 從互聯(lián)網(wǎng)黑話,聊聊“用戶思維”與“用戶體驗(yàn)管理”
(17)消費(fèi)者數(shù)據(jù)資產(chǎn)沉淀:在傳播的過程中,會(huì)產(chǎn)生一定的消費(fèi)者數(shù)據(jù),一方面是消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的內(nèi)容反饋,一方面是消費(fèi)者被引入私域,可作為接下來的內(nèi)容提供者。消費(fèi)者對(duì)于產(chǎn)品傳播過程中的內(nèi)容反饋,對(duì)于接下來的內(nèi)容指導(dǎo)以及產(chǎn)品改進(jìn)具有指導(dǎo)意義,可建立內(nèi)容檔案。
另一方面,對(duì)于引入進(jìn)私域的消費(fèi)者,企業(yè)可對(duì)其進(jìn)行一定管理疏導(dǎo),從而成為企業(yè)決策的參照。在方案中,主要是強(qiáng)調(diào)在傳播過程中,對(duì)于消費(fèi)者數(shù)據(jù)內(nèi)容的收集整理及相關(guān)挖掘。
 
(18)從需求滿足到意義消費(fèi)/觀點(diǎn)大于賣點(diǎn):純從產(chǎn)品的層面,做到的是需求滿足,這個(gè)是功能層面的需求。意義消費(fèi)的邏輯,滿足的是情感層面的需求。意義消費(fèi)的出現(xiàn)在于產(chǎn)品不只扮演著滿足基本功能,更是滿足人的追求本身。在方案中,主要用于消費(fèi)者洞察層面,推導(dǎo)出這個(gè)意義到底是什么。
 
(19)共情:就是設(shè)身處地站在消費(fèi)者的邏輯考慮問題。對(duì)于尋找洞察十分有必要,只有站在消費(fèi)者的角度思考,才能找到消費(fèi)者關(guān)心的痛點(diǎn)。從而挖掘深洞察,找到好創(chuàng)意。
 
(20)沉浸式:傳播中的沉浸式主要指沉浸式體驗(yàn)。一般是以一種真實(shí)還原某種場景的形式,讓消費(fèi)者沉浸其中,形成情感共鳴。在方案中,用于對(duì)一種創(chuàng)意能達(dá)到消費(fèi)者共情的體驗(yàn)描述。
 
(21)價(jià)值塑造:在傳播的過程中,不應(yīng)只是傳播產(chǎn)品的賣點(diǎn),更是一種價(jià)值塑造。客戶買的不單純是好的鉆孔機(jī),更重要的是墻上那個(gè)合適的孔,以及這個(gè)孔帶來的價(jià)值與意義。
當(dāng)我們?cè)谕虏刍ヂ?lián)網(wǎng)黑話“聽不懂”和“裝高深”的時(shí)候,掌握這些互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)紅詞匯背后的底層邏輯就可以發(fā)現(xiàn):從占領(lǐng)貨架,到占領(lǐng)時(shí)間再到占領(lǐng)心智,這是消費(fèi)者自我需求認(rèn)知不斷提升的過程,也是企業(yè)從“產(chǎn)品為核心”逐步轉(zhuǎn)型為“消費(fèi)者為核心”戰(zhàn)略決策的改變。
以用戶洞察為武器,深入研究消費(fèi)者行為,實(shí)現(xiàn)品牌的差異化營銷的同時(shí)最終帶來消費(fèi)者的高忠誠度。

[免責(zé)聲明]

原文標(biāo)題: 有趣的體驗(yàn) | 從互聯(lián)網(wǎng)黑話,聊聊“用戶思維”與“用戶體驗(yàn)管理”

本文由作者原創(chuàng)發(fā)布于36氪企服點(diǎn)評(píng);未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

資深作者倍市得CEM
倍市得CEM
0
上海眾言網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
實(shí)力廠商
實(shí)力廠商
優(yōu)質(zhì)服務(wù)
優(yōu)質(zhì)服務(wù)
及時(shí)響應(yīng)
及時(shí)響應(yīng)
立即詢價(jià)
相關(guān)文章
最新文章
查看更多
關(guān)注 36氪企服點(diǎn)評(píng) 公眾號(hào)
打開微信掃一掃
為您推送企服點(diǎn)評(píng)最新內(nèi)容
消息通知
咨詢?nèi)腭v
商務(wù)合作