登頂iOS排行榜,SAGI GAMES如何用XMP實現買量效
休閑游戲一直是競爭激烈的紅海領域。近日,一款主打 PVP 實時 1V1 對抗的休閑競技小游戲《單挑籃球》登上 AppStore 游戲體育榜第一名。《單挑籃球》的背后,是成立于2017年的 SAGI GAMES,一家集創新游戲研發、發行于一體的游戲公司。
在國內競爭激烈的投放環境下,SAGI GAMES 買量團隊僅有五人,需要解決計劃迭代速度快、創意素材需求多等嚴峻挑戰。從去年開始,SAGI GAMES 開始使用 Nativex 旗下一站式跨渠道智能投放工具 XMP 投放廣告,買量效率與效果大幅提升。
SAGI GAMES 國內市場投放渠道主要為巨量引擎和快手,堆賬戶、計劃需求十分繁重:
“每天需要創建大量的廣告計劃,調整廣告預算和單價,耗費大量的時間。”
“素材效果跟蹤較難,需要跨渠道整理投放素材,分析素材優化方向。”
面對效率痛點,廣告主往往會陷入一個進退兩難的循環中:將精力放在堆賬戶、計劃上,實現了量的提升,而忽視了創意、策略這些真正能打出差異化的因素。長此以往,廠商只能在不斷地堆量來做優化,花費更多人力,卻難以看到實際增長成效。這大概就是用“戰術上的勤奮” 掩蓋“戰略上的懶惰” 。
在此背景下,SAGI GAMES 主動求變,選擇使用 XMP 一站式跨渠道智能投放工具。從短期來看,XMP 的出現幫助買量團隊提升投放和管理效率,將更多精力放在策略創意處;從長遠來看,這能把握寶貴的發展窗口期,讓產品在市場中“起飛”。
▍ 跨賬戶批量創建,提升效率
通常來說,優化師想要創建多個賬戶多個 campaign 廣告,就得逐個設置提交。但用上 XMP 多賬戶批量創建功能后,SAGI GAMES 能實現批量上傳素材,節約大量廣告創建時間。
“在一鍵批量上傳素材后,我設置每個素材組最多包含指定數量素材,XMP 就能自動分配素材至不同的廣告組或廣告計劃。這樣就可以快速批量測試素材,保證賬戶下素材的多樣性,快速起量。”SAGI GAMES 的優化師 Sunny 說道。
Sunny 還舉了個例子,她只要選擇 100 條素材用于投放測試,設置每個創意組最多包含 2 條素材,XMP 就能自動生成 50 個廣告計劃,每個廣告計劃按指定順序自動分配 2 條素材。
XMP 廣告創建素材庫彈窗
▍ 歷史創建+模板功能,一鍵復制便捷操作
買量調整是家常便飯。在日常工作中,SAGI GAMES 買量團隊頻繁用到任務中心的歷史創建紀錄功能:查看失敗原因、并進行一鍵復制設置。定向、出價等基礎信息無需重復選擇,替換素材即可快速提交。
除了任務中心,即便是不同賬號,廣告設置通過模板功能保存,跨賬號也能迅速調用。
Sunny 尤其提到,團隊架構比較靈活,以前優化師需要交接任務給小伙伴時,通常需要重新創建廣告。使用 XMP 的模板功能,優化師能將常用的廣告設置保存成模板,隨時分享給其他同事。只需在創建廣告時保存為模板。即使需緊急創建,也能跨賬號復用,一鍵解決。
XMP 任務中心
▍ 多賬戶推送轉化事件,免聯調省時間
聯調是所有新賬戶都必須做的事情。
聯調是什么?通常來說,投放大媒體平臺只有用戶平臺行為數據,如瀏覽、點擊、下載、安裝等,至于安裝完過后,用戶還進行哪些行為,平臺就不知道了。如果想了解激活、注冊、付費等數據,那就需要做聯調。
免聯調可以節約很多時間。SAGI GAMES 在使用 XMP 過程中,能將轉化事件批量免聯調推送到多個賬戶,無需技術人員介入實現數據上報,新賬戶隨開隨投。
XMP 巨量引擎轉化跟蹤批量推送彈窗
“我們在使用XMP以來,強烈感受到它在投放效率和團隊協作上的功能非常強大。我們管理的賬號和渠道很多,過程非常繁瑣,用了XMP后團隊工作效率提高明顯。可以說 XMP 就是寶藏,尤其是對于我們的市場用戶開拓,是一個很棒的加速器。”SAGI GAMES 買量團隊負責人提到。