品牌名稱
游加學院
所在行業(yè)
教育
企業(yè)規(guī)模
51-200人

職業(yè)新風口,游戲+教育的結(jié)合

381次閱讀

這是我們?yōu)橛渭釉谌ツ暧闷笪?視頻號做的一場私域蓄水活動,在陣地搭建不足、產(chǎn)品未正式上線、線上流量資源少的情況下,僅1場活動策劃,0成本單日引流,200+真實用戶留存到企業(yè)微信,加粉率超50%。

它短期的效果為什么能這么明顯?


游戲整體策略:多階任務抽獎引裂變

游加最初目標很明確,就是針對學生群體的加粉量與加粉率。在盤點了業(yè)務側(cè)產(chǎn)品/服務-流量渠道/載體-用戶畫像/用戶體驗等基礎盤后,明確企業(yè)現(xiàn)存的幾點情況:1、整體預算不高;2、線上流量陣地較為薄弱;3、短期內(nèi)只有一個外部線下音樂節(jié)活動可進行借勢。

 

因而游加決定以大學生音樂節(jié)為支點,聯(lián)動線上線下,雙線路徑策劃一場裂變活動,達到低成本獲取種子用戶,快速擴散完成企業(yè)私域流量池的蓄水。

路徑一:音樂節(jié)現(xiàn)場抽獎

掃描線下活動二維碼——添加企微——參與抽獎——分享活動——n級裂變參與者加微兌獎

 

路徑二:視頻號投票打call裂變

發(fā)布視頻號Call投票視頻——點擊視頻號內(nèi)置鏈接——投票數(shù)最高的樂隊粉絲可獲得終極大獎——引導“點贊+評論”轉(zhuǎn)化分享——添加企微獲取獎品。

 

在整個活動過程中,還有兩大問題需要游加進行解決。

問題一:為什么愿意加微?


三大關鍵節(jié)點設置指令

1、抽獎必加企微

游加的第一個引流動作,就是現(xiàn)場掃碼加微信,通過人群特點與喜好出發(fā),挑選出民謠吉他、卡片優(yōu)盤、高級拼裝玩具、高級吉他撥片、線上游戲課程等作為活動獎品,總體獎品預設數(shù)量為1000份左右,植入游加游戲課程占比達90%。

 

2、兌獎必加企微

針對沒有到達現(xiàn)場的用戶,游加也設置了引流方式,那就是通過促進用戶進行轉(zhuǎn)發(fā),吸引未到場的人群線上參與抽獎,由于100%的中獎率,吸引力大,線上兌獎的用戶都將通過添加福利官微信導流回企業(yè)微信上。

 

3、參與視頻號活動必加企微

在路徑二內(nèi),游加以視頻號作為陣地,設置了終極大獎抽獎路徑,以匹配目標群體個性的快節(jié)奏短視頻為傳播載體,同時添加“天降大獎索尼游戲機”為噱頭。將抽獎入口置頂在視頻號評論區(qū),使得在抽獎的參與路徑中,企微依然是必經(jīng)之路。

 

問題二:為什么愿意分享?

 

兩大策略激勵用戶自發(fā)裂變

1、如何做到轉(zhuǎn)發(fā)分享率高達71.5%?

除了活動現(xiàn)場抽獎外,為鼓勵用戶更多進行轉(zhuǎn)發(fā)分享,游加通過設置話術“好福利怎能不分享!憑分享截圖獲現(xiàn)金紅包返利!”來誘導用戶進行轉(zhuǎn)發(fā)行為,利用即開即中的抽獎邏輯,前置中獎步驟,減少了分享者對于“拉低中獎率”的擔憂,同時現(xiàn)金紅包的獎勵,也更利于刺激分享,借助薅羊毛的心理進行自傳播擴散,提升了線下路徑的總加分量。

 

2、如何促使視頻號視頻實現(xiàn)病毒式傳播?

針對線上為自己學校樂隊拉票打Call的活動,與路徑一的規(guī)則不同在于,這次并不是即開即中的規(guī)則。其邏輯核心在于校與校之間的PK,不僅激發(fā)了學生的榮譽感,且支持票數(shù)最高的樂隊粉絲可獲得終極大獎,投的票數(shù)越高也代表該校粉絲中獎幾率越高,這樣的規(guī)則無疑進一步激發(fā)了學生的拉票熱情。

 

且對于線上視頻號的裂變環(huán)境而言,分享的動作一定要簡單!游加深知微信視頻號內(nèi),自己可觀察到好友點贊視頻的機制,通過引導用戶“點贊+評論”,讓點贊即裂變,既降低用戶行動成本,也減少用戶行動阻力,路徑裂變越短、層級越少、動作越簡單,裂變的效果才能更快、更好。

 

總結(jié)思考:

因地制宜的階段增長,因時而變的裂變策略

 

回顧游加整場活動,有三點思考和大家分享:

 

1、受眾站在誘餌“門前”,臨門一腳的關鍵行為必須掛靠品牌方核心指標。

 

2、沒有足夠流量基礎的品牌方讓用戶幫你干活,除了要有“酒香不怕巷子深”的自信,必有人性的激勵。

 

3、活動形式的選擇沒有絕對的好與不好,只有階段性的適配,就如同游加對抽獎路徑因場景而異的選擇。